トランドル ジャングルはラムスに対して優位に立っています(52.3%勝率)。553試合のデータに基づいています。マッチアップはトランドルに傾いています。
ページ下部では、トランドル ジャングル (Jungle) vs ラムス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を59.9%まで向上させることができます。
トランドルはピック率1.6%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中45位)で、1.8%の人気を維持するラムスとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、ラムスのメタでの確固たる存在感により、トランドルをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともA+ティアですが、トランドルが有意な52.3% vs 47.7%のアドバンテージを主張します。トランドルのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:プレスアタックと凱旋の組み合わせ(56.3%勝率、92.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ラヴァナス ハイドラ > トリニティ フォース > ハルブレイカーとプレート スチールキャップがラムスに対して59.9%勝率を実現します。
レーン支配:トランドルはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.40/分 vs ラムスの5.54)も圧倒します。この0.86 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:トランドルは勝率(52.3%)とダメージ出力(599 vs 544/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。55 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:トランドルは低いKDA(2.80 vs 3.30)にも関わらずマッチアップ(52.3%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| トランドル ジャングル (Jungle) | 対 | ラムス ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | A+ |
| 52.3% | マッチアップ勝率 | 47.7% |
| 51.23% | ロール勝率 | 52.09% |
| #9 | 勝率ランク | #3 |
| 1.6% | ピック率 | 1.8% |
| 2.8 | 平均KDA | 3.3 |
| 420 | 毎分ゴールド | 392 |
| 6.40 | CS/分 | 5.54 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.19 |
| 599 | 毎分ダメージ | 544 |
トランドル対ラムスのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、トランドルは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ラムスは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
トランドルの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中20位)(ラムスの54位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.8に対して3.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。トランドルプレイヤーにとって重要なのはラムスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























