Trundle Jungle gewinnt die meisten Spiele gegen Rammus (58,7% Gewinnrate) basierend auf 727 Spielen. Dieses Matchup funktioniert sehr gut für Trundle-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Trundle Jungle vs Rammus Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 61,5% in diesem Matchup verbessern.
Meta-Standard Trundle (8,4% Pick-Rate, 3. beliebtester von 54 Jungle-Champions) begegnet selten dem Off-Meta Rammus (1,6% Pick-Rate). Jedoch können auch seltene Picks unvorbereitete Spieler überraschen, daher bietet grundlegendes Matchup-Wissen wertvolle Absicherung. Meta-Stärke bestätigt: Trundles überlegene Tier-Bewertung (S+ vs A) übersetzt sich in eine solide 58,7% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Trundle auf 1. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Trundle zeigt exzellente Konsistenz und kombiniert eine starke 53,1% Gesamt-Siegrate mit Matchup-Erfolg. Verstärken Sie Ihren Vorteil: Das Tödliches Tempo + Triumph Runen-Setup erreicht 62,9% Siegrate (1,6% Beliebtheit), während der Kern-Build Stärke der Dreieinigkeit > Panzer des toten Mannes > Geistessicht mit Beschichtete Stahlkappen (61,5% Siegrate) es Ihnen ermöglicht, Vorteile bis Minute 15 in garantierte Siege umzuwandeln.
Lane-Dominanz: Trundle gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (5,52/min vs 5,29 für Rammus). Dieser 0,23 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Trundle dominiert sowohl Siegrate (58,7%) als auch Schaden-Output (546 vs 467/min, 2. unter Jungle). Der 79 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Trundle nimmt das Matchup (58,7%) trotz niedrigerer KDA (2,90 vs 3,20). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Trundle Jungle | Gegen | Rammus Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | A |
58,7% | Matchup-Winrate | 41,3% |
53,08% | Rollen-Winrate | 51,36% |
#1 | Winrate-Rang | #10 |
8,4% | Pickrate | 1,6% |
2,9 | Durchschnittliche KDA | 3,2 |
421 | Gold pro Minute | 379 |
5,52 | CS/Min | 5,29 |
0,19 | Wards pro Minute | 0,19 |
546 | Schaden pro Minute | 467 |
Das Trundle gegen Rammus Matchup im Jungle ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Außer bei seltenen Builds verursacht Trundle physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Rammus hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Ein wichtiger Vorteil von Trundle sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 39 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 51 für Rammus), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,2 gegenüber 2,9) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Trundle-Spieler sollte konstanten Druck auf Rammus ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewe…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18