Trundle Jungle hat Schwierigkeiten gegen Naafiri (49,8% Gewinnrate) basierend auf 526 Spielen. Dieses Matchup kann für Trundle-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Trundle Jungle vs Naafiri Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 60,7% in diesem Matchup verbessern.
Trundle mit 1,6% Pick-Rate (45. Platz unter Jungle-Champions) trifft selten auf Naafiri, der 2,5% Beliebtheit beibehält. Obwohl dieses Matchup insgesamt nicht häufig ist, macht Naafiris solide Meta-Präsenz das Verständnis wertvoll, wenn Sie Trundle spielen. Überraschende Wendung: Trotz Trundles höherer Tier-Bewertung gewinnt Naafiri 50,2% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Naafiris Kit speziell Trundles Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Fokussierter Angriff + Triumph Kombination (52,7% Siegrate) plus optimale Itemisierung Stärke der Dreieinigkeit, Panzer des toten Mannes, Geistessicht und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 49,8% auf 60,7% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Trundle steht sowohl Matchup- (49,83%) als auch Farm-Nachteilen (6,40 vs 6,74/min) gegenüber. Mit einem 0,34 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Naafiri führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (50,2%) als auch Schaden (754 vs 599/min). Trundle muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,80) mit 49,8% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.
| Trundle Jungle | Gegen | Naafiri Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 49,8% | Matchup-Winrate | 50,2% |
| 51,23% | Rollen-Winrate | 49,83% |
| #9 | Winrate-Rang | #38 |
| 1,6% | Pickrate | 2,5% |
| 2,8 | Durchschnittliche KDA | 2,8 |
| 420 | Gold pro Minute | 425 |
| 6,40 | CS/Min | 6,74 |
| 0,20 | Wards pro Minute | 0,20 |
| 599 | Schaden pro Minute | 754 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Trundle gegen Naafiri Matchup im Jungle keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Trundle physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Naafiri verursacht hauptsächlich physischen Schaden (90.31%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Naafiri, der Rang 13 (gegenüber Rang 20 für Trundle) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Trundle-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Naafiri zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewe…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…

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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























