Trundle Jungle hat einen leichten Vorteil gegenüber Lee Sin (51,3% Gewinnrate) basierend auf 4586 Spielen. Das Matchup begünstigt Trundle leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Trundle Jungle vs Lee Sin Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 60,5% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Trundle (8,4% Pick-Rate, 3. beliebtester von 54 Jungle-Champions) gegen Lee Sin (12,3%, 2. Platz). Diese beiden Jungle-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Meta-Stärke bestätigt: Trundles überlegene Tier-Bewertung (S+ vs B) übersetzt sich in eine solide 51,3% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Trundle auf 1. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Trundle zeigt exzellente Konsistenz und kombiniert eine starke 53,1% Gesamt-Siegrate mit Matchup-Erfolg. Optimieren Sie für Konsistenz: Fokussierter Angriff gepaart mit Triumph (54,1% Siegrate, 92,4% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Stärke der Dreieinigkeit > Panzer des toten Mannes > Geistessicht mit Beschichtete Stahlkappen 60,5% Siegrate gegen Lee Sin liefert.
Sieg durch Makro: Trundle nimmt das Matchup (51,26%) trotz CS-Rückstand (5,52 vs 6,13/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Trundle gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (546 vs 636/min) zeigt die 51,3% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Trundle führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,3%) als auch bei der KDA (2,90 vs 2,80) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Trundle Jungle | Gegen | Lee Sin Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | B |
51,3% | Matchup-Winrate | 48,7% |
53,08% | Rollen-Winrate | 48,36% |
#1 | Winrate-Rang | #46 |
8,4% | Pickrate | 12,3% |
2,9 | Durchschnittliche KDA | 2,8 |
421 | Gold pro Minute | 407 |
5,52 | CS/Min | 6,13 |
0,19 | Wards pro Minute | 0,41 |
546 | Schaden pro Minute | 636 |
Obwohl Trundle statistisch etwas stärker ist als Lee Sin im Jungle, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Trundle physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Lee Sin verursacht hauptsächlich physischen Schaden (77.14%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Lee Sin, der Rang 22 (gegenüber Rang 39 für Trundle) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,8 gegenüber 2,9) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Trundle-Spieler sollte konstanten Druck auf Lee Sin ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewe…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…
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