Trundle Jungle enyhe előnyt élvez Lee Sin felett (51,4% győzelmi arány) 3548 játék alapján. A párosítás kissé Trundle javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Trundle Jungle vs Lee Sin Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,6%-ig ebben a párharcban.
Bár Trundle niche választás marad (1,6%-os választási arány, 45. hely 63 Jungle bajnok közül), Lee Sin uralja a jelenlegi meta dzsungelt 10,8%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Trundle játékosoknak - játékaid többségében Lee Sin-val fogsz szembenézni. Meta erő megerősítve: Trundle magasabb tier besorolása (A+ vs B+) szilárd 51,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Trundle 9. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (62,0% győzelmi arány, 1,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A háromság hatalma > Holtak vértje > Szellemarc item sorrend Acélozott bakancs-vel 60,6%-os győzelmi arányt nyújt Lee Sin ellen.
Sáv dominancia: Trundle nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,40/perc vs 5,69 Lee Sin-nál). Ez a 0,71 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Trundle okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (599 vs 709/perc), a 51,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Trundle megnyeri a matchup-ot (51,4%) alacsonyabb KDA ellenére (2,80 vs 2,90). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Trundle Jungle | Ellen | Lee Sin Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 51,4% | Matchup Winrate | 48,6% |
| 51,23% | Szerepkör Winrate | 49,14% |
| #9 | Winrate Rangsor | #48 |
| 1,6% | Pick Arány | 10,8% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,9 |
| 420 | Arany per Perc | 447 |
| 6,40 | CS/Perc | 5,69 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,41 |
| 599 | Sebzés per Perc | 709 |
Bár statisztikailag az Trundle kissé erősebb, mint a Lee Sin a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Trundle fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Lee Sin főleg fizikai sebzést okoz (77.57%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Trundle fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (20. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Lee Sin 51. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Trundle játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Lee Sin-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























