Trundle Jungle megnyeri a legtöbb játékot Pantheon ellen (56,7% győzelmi arány) 1109 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Trundle játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Trundle Jungle vs Pantheon Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,8%-ig ebben a párharcban.
A Trundle vs Pantheon összecsapás rendkívül ritka a dzsungelben: csak 1,6% választja Trundle-t (45. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül), míg Pantheon csupán 1,7%-os népszerűséggel rendelkezik (43. helyezett). Amikor ez a ritkán előforduló összecsapás mégis bekövetkezik, annak ismerete meglepetésszerű győzelmeket eredményezhet és zavarba ejtheti az ellenfeleket. Meta erő megerősítve: Trundle magasabb tier besorolása (A+ vs D) szilárd 56,7%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Trundle 9. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Előrenyomulás + Diadal rúna felállás 57,0%-os győzelmi arányt ér el (100,0% népszerűség), míg a core build A háromság hatalma > Holtak vértje > Szellemarc Acélozott bakancs-val (60,8% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Trundle nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,40/perc vs 5,24 Pantheon-nál). Ez a 1,16 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Trundle okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (599 vs 715/perc), a 56,7%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Trundle vezet mind a matchup győzelmi arányban (56,7%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,70) - teljes fölény minden mutatóban.
| Trundle Jungle | Ellen | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | D |
| 56,7% | Matchup Winrate | 43,3% |
| 51,23% | Szerepkör Winrate | 47,93% |
| #9 | Winrate Rangsor | #58 |
| 1,6% | Pick Arány | 1,7% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 420 | Arany per Perc | 421 |
| 6,40 | CS/Perc | 5,24 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,22 |
| 599 | Sebzés per Perc | 715 |
Az Trundle versus Pantheon párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Trundle fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (88.07%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Trundle fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (20. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Pantheon 60. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,7 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Trundle játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Pantheon-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























