ウーコン ジャングルはトランドルを圧倒しています(42.9%勝率)。1442試合のデータに基づいています。このマッチアップはトランドルプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、トランドル ジャングル (Jungle) vs ウーコン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.9%まで向上させることができます。
トランドルはピック率1.6%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中45位)で、2.9%の人気を維持するウーコンとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、ウーコンのメタでの確固たる存在感により、トランドルをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 意外な番狂わせ:トランドルのより高いティア評価にも関わらず、ウーコンが57.1%の遭遇で勝利します。これはウーコンのキットがトランドルのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのプレスアタック + 凱旋の組み合わせ(53.6%勝率)と最適なアイテム化トリニティ フォース、デッド マン プレート、スピリット ビサージュ、プレート スチールキャップにより、勝率を42.9%から60.9%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:トランドルの優れたファーミング(6.40 vs 5.32/分、ジャングル (Jungle)中20位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、1.08 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:ウーコンがマッチアップ勝率(57.1%)とダメージ(674 vs 599/分)の両方でリードします。トランドルはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ウーコンがマッチアップ勝率(57.1%)とKDA(2.90 vs 2.80、13位 vs 21位)の両方でリードします。トランドルプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| トランドル ジャングル (Jungle) | 対 | ウーコン ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | A |
| 42.9% | マッチアップ勝率 | 57.1% |
| 51.23% | ロール勝率 | 50.54% |
| #9 | 勝率ランク | #18 |
| 1.6% | ピック率 | 2.9% |
| 2.8 | 平均KDA | 2.9 |
| 420 | 毎分ゴールド | 409 |
| 6.40 | CS/分 | 5.32 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.19 |
| 599 | 毎分ダメージ | 674 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、トランドルは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ウーコンは主に物理ダメージ(79.01%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
トランドルの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中20位)(ウーコンの59位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.8に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、トランドルプレイヤーがウーコンプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























