Jungle Matchup

Trundle vs Nunu & Willump

Patch: 15.15 (25.15)
Ligue : Platine+
Trundle

Trundle

Roi des trolls
Jungle
Trundle Jungle Winrate Global
53,08%

Winrate du Matchup

47,6%
Trundle vs Nunu et Willump Victoires
52,4%
Nunu et Willump vs Trundle Victoires
Nunu et Willump

Nunu et Willump

Le Garçon et son yéti
Jungle
Nunu et Willump Jungle Winrate Global
49,60%

Trundle vs Nunu et Willump - Guide d'affrontement Jungle patch 15.15 (25.15)

Trundle Jungle vs Nunu et Willump Jungle - Qui est le plus fort ?

Trundle Jungle a du mal contre Nunu et Willump (47,6% de victoires) basé sur 895 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Trundle.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Trundle Jungle vs Nunu et Willump Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 60,7% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Trundle domine la méta (3e plus populaire, taux de sélection de 8,4%) et s'affronte régulièrement avec Nunu et Willump (taux de sélection de 2,6%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la jungle. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Trundle, Nunu et Willump gagne 52,4% des rencontres. Cela suggère que le kit de Nunu et Willump contre spécifiquement le style de jeu de Trundle, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Champion fort, affrontement difficile : malgré l'impressionnant taux de victoire global de Trundle de 53,1%, cet affrontement spécifique contre Nunu et Willump présente des défis uniques nécessitant une pratique ciblée. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Attaque soutenue + Triomphe (taux de victoire de 51,4%) plus l'itemisation optimale Force de la trinité, Plaque du mort, Visage spirituel, et Coques en acier augmente vos chances de 47,6% à 60,7% - potentiellement décisif.

Survivez et progressez : Trundle fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (47,64%) et de farming (5,52 vs 6,13/min). Avec un déficit de 0,61 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Surclassé sur tous les fronts : Nunu et Willump mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (52,4%) et en dégâts (604 vs 546/min). Trundle doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Victoires morales : Trundle maintient un meilleur KDA (2,90, 6e place vs 27e pour Nunu et Willump), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.

Trundle vs Nunu et Willump - Comparaison des stats Jungle

Trundle Jungle
Trundle Jungle
Contre
Nunu et Willump Jungle
Nunu et Willump Jungle
S+TierB
47,6%Winrate du Matchup52,4%
53,08%Winrate du Rôle49,60%
#1Classement Winrate#36
8,4%Taux de Pick2,6%
2,9KDA Moyen2,7
421Or par Minute380
5,52CS/Min6,13
0,19Wards par Minute0,21
546Dégâts par Minute604

Comment battre Nunu et Willump avec Trundle (Jungle)

Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.

Sauf builds rares, Trundle inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Entre-temps, Nunu et Willump inflige principalement des dégâts magiques (87.13%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.

Considérez la supériorité au farm démontrée par Nunu et Willump, classé 22 (contre 39 pour Trundle) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,7 contre 2,9) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Trundle Jungle contre Nunu et Willump Jungle

Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Trundle d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Nunu et Willump, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.

Trundle vs Nunu et Willump : Jungle Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
50,1% Victoire82,9% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
52,0% Victoire7,8% Sélection

Trundle vs Nunu et Willump: Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Attaque soutenue
Attaque soutenue Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de dégâts adaptatifs bonus (selon le niveau) et augmente les dégâts que vous infligez de 8% jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.

Attaque soutenue

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de d…

Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Vitesse d'approche
Vitesse d'approche Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints. Ce bonus est augmenté à 15% vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.

Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000.

Vitesse d'approche

Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

49,7% Victoire91,6% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Attaque soutenue
Attaque soutenue Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de dégâts adaptatifs bonus (selon le niveau) et augmente les dégâts que vous infligez de 8% jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.

Attaque soutenue

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de d…

Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Baroud d'honneur
Baroud d'honneur Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Baroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

Secondary Path
Volonté
Démolition
Démolition En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.

Démolition

En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

Plaque d'os
Plaque d'os Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).

Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 55 sec.

Plaque d'os

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

51,4% Victoire7,3% Sélection

Trundle vs Nunu et Willump: Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Saute-nuages
Bébé Saute-nuages (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.
Cadence de Saute-nuages
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
52,8% Victoire43,6% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
51,1% Victoire43,3% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

53,3% Victoire38,2% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
55,7% Victoire8,3% Sélection
Build Principal
Brillance
Brillance (900 or) +10 accélération de compétence
Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonusà l'impact.
->
Force de la trinité
Force de la trinité (3333 or) +36 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+333 PV
+15 accélération de compétence

Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonusà l'impact.

Accélération
Vos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Plaque du mort
Plaque du mort (2900 or) +350 PV
+55 armure
+4% de vitesse de déplacement

Naufrageur
Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
Insubmersible
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
59,8% Victoire9,2% Sélection
Build Final
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
56,8% Victoire14,9% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Ixamandre
Bébé Ixamandre (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Ixamandre qui vous assistera contre les monstres.
Courage d'Ixamandre
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il vous octroie un bouclier qui se régénère quand vous tuez des grands monstres ou en dehors des combats.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
54,3% Victoire2,6% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
55,7% Victoire8,3% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
54,5% Victoire0,3% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

53,3% Victoire38,2% Sélection
Build Principal
Hache d'Âtrinsèque
Hache d'Âtrinsèque (1200 or) +20 dégâts d'attaque
+20% de vitesse d'attaque

->
Force de la trinité
Force de la trinité (3333 or) +36 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+333 PV
+15 accélération de compétence

Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonusà l'impact.

Accélération
Vos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Plaque du mort
Plaque du mort (2900 or) +350 PV
+55 armure
+4% de vitesse de déplacement

Naufrageur
Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
Insubmersible
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
60,7% Victoire5,8% Sélection
Build Final
Hydre vorace
Hydre vorace (3300 or) +65 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+12% de vol de vie

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Croissant vorace
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
Le vol de vie s'applique à ces dégâts.
58,9% Victoire3,1% Sélection
Autres Objets
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie

Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonusà l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
54,5% Victoire9,3% Sélection
Au bout du rouleau
Au bout du rouleau (2800 or) +50% de vitesse d'attaque
+45 résistance magique
+20% de ténacité

Conflit
Vos attaques infligent des dégâts magiques bonusà l'impact.
52,5% Victoire9,2% Sélection
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
+75 armure

Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
55,5% Victoire6,6% Sélection
Hydre titanesque
Hydre titanesque (3300 or) +40 dégâts d'attaque
+600 PV

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.
Croissant titanesque
Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonusà l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
55,2% Victoire4,5% Sélection
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
+20% de ténacité

Griffes qui happent
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
53,2% Victoire3,4% Sélection
Hydre vorace
Hydre vorace (3300 or) +65 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+12% de vol de vie

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Croissant vorace
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
Le vol de vie s'applique à ces dégâts.
58,9% Victoire3,1% Sélection
Brise-coques
Brise-coques (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+500 PV
+4% de vitesse de déplacement

Pilote
Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments.
Section d'abordage
Les super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.
46,2% Victoire2,9% Sélection

Trundle vs Nunu et Willump : Jungle Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Morsure Trundle mord un ennemi, lui infligeant des dégâts, le ralentissant un court instant et drainant ses dégâts d'attaque.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Royaume gelé Trundle s'approprie la zone cible, augmentant sa vitesse d'attaque, sa vitesse de déplacement et les soins qu'il reçoit de toutes les sources.
W
W
W
W
W
E
E
Montagne de glace Trundle crée une montagne de glace sur la zone cible, ce qui bloque le passage et ralentit les unités ennemies proches.
E
E
E
E
E
R
R
Soumission Trundle vole immédiatement un pourcentage des PV, de l'armure et de la résistance magique de sa cible. Ensuite, le nombre de PV, de points d'armure et de résistance magique volés double en 4 sec.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
50,8% Victoire56,6% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Morsure Trundle mord un ennemi, lui infligeant des dégâts, le ralentissant un court instant et drainant ses dégâts d'attaque.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Royaume gelé Trundle s'approprie la zone cible, augmentant sa vitesse d'attaque, sa vitesse de déplacement et les soins qu'il reçoit de toutes les sources.
W
W
W
W
W
R
E
Montagne de glace Trundle crée une montagne de glace sur la zone cible, ce qui bloque le passage et ralentit les unités ennemies proches.
E
E
E
E
E
R
R
Soumission Trundle vole immédiatement un pourcentage des PV, de l'armure et de la résistance magique de sa cible. Ensuite, le nombre de PV, de points d'armure et de résistance magique volés double en 4 sec.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
93,3% Victoire1,0% Sélection

Trundle astuces:

  • Trundle excelle au combat dans son Royaume gelé. Attirez-y les ennemis.
  • Utilisez Soumission pour affaiblir un tank ennemi puissant ou créer une cible sur laquelle votre équipe doit se concentrer.
  • Morsure permet de réduire les dégâts physiques des ennemis, concentrez-la sur les ennemis qui en infligent.

Jouer Contre Nunu et Willump

  • Interrupting the charge up on Absolute Zero will lower the amount of damage your team takes.
  • Using Summoner Flash is a surefire way to escape Absolute Zero.
  • Biggest Snowball Ever moves very fast but cannot turn as quickly, so don't try to escape it by running away in a straight line. Instead, make sudden, sharp turns.