Jungle Matchup

Trundle vs Nunu & Willump

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Trundle

Trundle

il re dei troll
Jungle
Trundle Jungle Win Rate Complessivo
53,08%

Win Rate Matchup

47,6%
Trundle vs Nunu e Willump Vittorie
52,4%
Nunu e Willump vs Trundle Vittorie
Nunu e Willump

Nunu e Willump

il bambino e lo yeti
Jungle
Nunu e Willump Jungle Win Rate Complessivo
49,60%

Trundle vs Nunu e Willump - Guida scontro Jungle patch 15.15 (25.15)

Trundle Jungle vs Nunu e Willump Jungle - Chi è più forte?

Trundle Jungle fatica contro Nunu e Willump (47,6% di vittorie) basato su 895 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Trundle.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Trundle Jungle vs Nunu e Willump Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 60,7% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Trundle domina il meta (3° più popolare, 8,4% di pick rate) e si scontra regolarmente con Nunu e Willump (2,6% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali della giungla. Sorprendente ribaltone: Nonostante la valutazione di tier superiore di Trundle, Nunu e Willump vince il 52,4% degli scontri. Questo suggerisce che il kit di Nunu e Willump contrasta specificamente lo stile di gioco di Trundle, superando la forza generale del meta - affronta questo matchup con cautela extra. Campione forte, matchup difficile: Nonostante l'impressionante 53,1% di win rate generale di Trundle, questo specifico matchup contro Nunu e Willump presenta sfide uniche che richiedono pratica mirata. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Attacco sostenuto + Trionfo (51,4% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Virtù della Triade, Corazza dell'uomo morto, Corazza spirituale e Piastre d'acciaio aumenta le tue possibilità dal 47,6% al 60,7% - potenzialmente decisivo.

Sopravvivi e scala: Trundle affronta svantaggi sia nel matchup (47,64%) che nel farming (5,52 vs 6,13/min). Con un deficit di 0,61 CS/min, dai priorità al farm sicuro e all'assistenza della giungla. Superato su tutti i fronti: Nunu e Willump è avanti sia nel win rate del matchup (52,4%) che nel danno (604 vs 546/min). Trundle deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Vittorie morali: Trundle mantiene un KDA migliore (2,90, 6° posto vs 27° per Nunu e Willump), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.

Trundle vs Nunu e Willump - Confronto statistiche Jungle

Trundle Jungle
Trundle Jungle
Contro
Nunu e Willump Jungle
Nunu e Willump Jungle
S+TierB
47,6%Winrate del Matchup52,4%
53,08%Winrate del Ruolo49,60%
#1Classifica Winrate#36
8,4%Pickrate2,6%
2,9KDA Media2,7
421Oro al Minuto380
5,52CS/Min6,13
0,19Ward al Minuto0,21
546Danni al Minuto604

Come battere Nunu e Willump con Trundle (Jungle)

Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.

Salvo build particolari, Trundle infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Nunu e Willump infligge principalmente danni magici (87.13%), valuta oggetti con resistenza magica.

Nunu e Willump è superiore nel farming (22° posto contro il 39° di Trundle), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (2,7 contro 2,9) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Trundle Jungle contro Nunu e Willump Jungle

In questo scontro difficile, è fondamentale che Trundle eviti di forzare scambi e all-in contro Nunu e Willump. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Trundle vs Nunu e Willump: Jungle Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
50,1% Win Rate82,9% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
52,0% Win Rate7,8% Pick Rate

Trundle vs Nunu e Willump: Jungle Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Attacco sostenuto
Attacco sostenuto Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-160 danni adattivi bonus (in base al livello) e aumenta la potenza dei tuoi danni di un 8% finché resti in combattimento contro i campioni.

Attacco sostenuto

Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-160 danni adattivi…

Trionfo
Trionfo Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Velocità di avvicinamento
Velocità di avvicinamento Ottieni il 7.5% di velocità di movimento muovendoti verso i campioni nemici vittime di impedimenti. Questo bonus aumenta fino a 15% di velocità di movimento per qualsiasi campione nemico vittima di impedimenti inflitti da te.

Gittata attivazione effetti di controllo degli alleati: 1000

Velocità di avvicinamento

Ottieni il 7.5% di velocità di movimento muovendoti verso i campioni nemici vit…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,7% Win Rate91,6% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Attacco sostenuto
Attacco sostenuto Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-160 danni adattivi bonus (in base al livello) e aumenta la potenza dei tuoi danni di un 8% finché resti in combattimento contro i campioni.

Attacco sostenuto

Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-160 danni adattivi…

Trionfo
Trionfo Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Determinazione
Demolire
Demolire Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di portata. L'attacco caricato infligge 100 (+35% della tua salute massima) danni fisici bonus.

Ricarica: 45 secondi

Demolire

Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di po…

Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,4% Win Rate7,3% Pick Rate

Trundle vs Nunu e Willump: Jungle Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Pulcino di Passavento
Pulcino di Passavento (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Passavento che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Marcia del Passavento
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, fornisce velocità di movimento dopo essere entrati nell'erba alta che aumenta quando uccidi mostri grandi.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
52,8% Win Rate43,6% Pick Rate
Stivali Popolari
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
51,1% Win Rate43,3% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

53,3% Win Rate38,2% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
55,7% Win Rate8,3% Pick Rate
Build Base
Fulgore
Fulgore (900 oro) 10 velocità abilità
Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonusSul colpo.
->
Virtù della Triade
Virtù della Triade (3333 oro) 36 attacco fisico
30% velocità d'attacco
333 salute
15 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonusSul colpo.

Accelerazione
Gli attacchi conferiscono 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Corazza dell'uomo morto
Corazza dell'uomo morto (2900 oro) 350 salute
55 armatura
4% velocità di movimento

Spaccanavi
Mentre ti muovi, accumuli fino a 20 velocità di movimento bonus. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento accumulata per infliggere danni fisici bonus.
Inaffondabile
Riduce l'efficacia del rallentamento di un 25%.
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
59,8% Win Rate9,2% Pick Rate
Build Finale
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
56,8% Win Rate14,9% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Germoglio di Calcamuschio
Germoglio di Calcamuschio (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Calcamuschio che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Coraggio di Calcamuschio
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, ti conferisce uno scudo che si rigenera dopo aver ucciso mostri grandi o fuori dal combattimento.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
54,3% Win Rate2,6% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
55,7% Win Rate8,3% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
54,5% Win Rate0,3% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

53,3% Win Rate38,2% Pick Rate
Build Base
Ascia del focolare
Ascia del focolare (1200 oro) 20 attacco fisico
20% velocità d'attacco

->
Virtù della Triade
Virtù della Triade (3333 oro) 36 attacco fisico
30% velocità d'attacco
333 salute
15 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonusSul colpo.

Accelerazione
Gli attacchi conferiscono 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Corazza dell'uomo morto
Corazza dell'uomo morto (2900 oro) 350 salute
55 armatura
4% velocità di movimento

Spaccanavi
Mentre ti muovi, accumuli fino a 20 velocità di movimento bonus. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento accumulata per infliggere danni fisici bonus.
Inaffondabile
Riduce l'efficacia del rallentamento di un 25%.
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
60,7% Win Rate5,8% Pick Rate
Build Finale
Idra famelica
Idra famelica (3300 oro) 65 attacco fisico
15 velocità abilità
12% Rubavita

Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.Mezzaluna famelica
Infliggi danni fisici ai nemici intorno a te.
Il tuo rubavita si applica a questi danni.
58,9% Win Rate3,1% Pick Rate
Altri Oggetti
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonusSul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
54,5% Win Rate9,3% Pick Rate
Speranza perduta
Speranza perduta (2800 oro) 50% velocità d'attacco
45 resistenza magica
20% Tenacia

Zuffa
Gli attacchi infliggono danni magici bonusSul colpo.
52,5% Win Rate9,2% Pick Rate
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
55,5% Win Rate6,6% Pick Rate
Idra titanica
Idra titanica (3300 oro) 40 attacco fisico
600 salute

Fendente
Gli attacchi infliggono danni fisici sul colpo ai nemici dietro al bersaglio.
Mezzaluna titanica
Potenzia il tuo prossimo Fendente, che infligge danni fisici bonusSul colpo e danni fisici bonus ai nemici dietro al bersaglio.
55,2% Win Rate4,5% Pick Rate
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
20% Tenacia

Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.
Linea vitale
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
53,2% Win Rate3,4% Pick Rate
Idra famelica
Idra famelica (3300 oro) 65 attacco fisico
15 velocità abilità
12% Rubavita

Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.Mezzaluna famelica
Infliggi danni fisici ai nemici intorno a te.
Il tuo rubavita si applica a questi danni.
58,9% Win Rate3,1% Pick Rate
Spaccascafo
Spaccascafo (3000 oro) 40 attacco fisico
500 salute
4% velocità di movimento

Capitano
Ogni quinto attacco contro i campioni e i mostri epici infligge danni fisici bonus, che aumentano contro le strutture.
Squadra d'abbordaggio
I minion d'assedio e i super minion alleati nelle vicinanze ottengono armatura e resistenza magica.
46,2% Win Rate2,9% Pick Rate

Trundle vs Nunu e Willump: Jungle Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Morso Trundle morde il suo avversario, infliggendo danni, rallentandolo per un breve periodo e assorbendo una parte di attacco fisico.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Regno di ghiaccio Trundle rende una posizione bersaglio parte del suo regno, guadagnando velocità d'attacco, velocità di movimento e guarigione aumentata da tutte le fonti finché è al suo interno.
W
W
W
W
W
E
E
Pilastro di ghiaccio Trundle crea un pilastro di ghiaccio nel punto bersaglio, che diventa terreno inattraversabile e rallenta tutte le unità nemiche nelle vicinanze.
E
E
E
E
E
R
R
Sottometti Trundle ruba immediatamente una percentuale della salute del bersaglio e una percentuale della sua armatura e resistenza magica. Nei successivi 4 secondi la sua quantità di salute, armatura e resistenza magica raddoppia.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
50,8% Win Rate56,6% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Morso Trundle morde il suo avversario, infliggendo danni, rallentandolo per un breve periodo e assorbendo una parte di attacco fisico.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Regno di ghiaccio Trundle rende una posizione bersaglio parte del suo regno, guadagnando velocità d'attacco, velocità di movimento e guarigione aumentata da tutte le fonti finché è al suo interno.
W
W
W
W
W
R
E
Pilastro di ghiaccio Trundle crea un pilastro di ghiaccio nel punto bersaglio, che diventa terreno inattraversabile e rallenta tutte le unità nemiche nelle vicinanze.
E
E
E
E
E
R
R
Sottometti Trundle ruba immediatamente una percentuale della salute del bersaglio e una percentuale della sua armatura e resistenza magica. Nei successivi 4 secondi la sua quantità di salute, armatura e resistenza magica raddoppia.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
93,3% Win Rate1,0% Pick Rate

Trundle consigli:

  • Trundle è molto bravo a combattere nel suo Regno di ghiaccio. Cerca di attirarvi dentro i nemici.
  • Usa Sottometti per indebolire un nemico resistente o per creare un bersaglio su cui la tua squadra si può concentrare.
  • Morso è ideale per diminuire il danno fisico dei nemici: cerca di concentrarlo su coloro che infliggono più danni.

Giocare Contro Nunu e Willump

  • Interrupting the charge up on Absolute Zero will lower the amount of damage your team takes.
  • Using Summoner Flash is a surefire way to escape Absolute Zero.
  • Biggest Snowball Ever moves very fast but cannot turn as quickly, so don't try to escape it by running away in a straight line. Instead, make sudden, sharp turns.