Sylas Splash Art
Sylas

Sylas Jungle

Révolutionnaire déchaîné
Taux de Victoire: Tous les Rôles 47,9% | en tant que Jungle 47,4%
Taux de Sélection: Tous les Rôles 15,9% | en tant que Jungle 9,6%
Taux de Bannissement: 14,0%
Analysé: 88307 matchs classés
Ligue: Platine+
Patch: 15.16 (25.16)
Jungle Mid Top ARAM

Sylas Jungle Guide

C Tier

Sylas représente un vrai skill check en Jungle avec un taux de victoire de 47,4% (56e parmi les champions Jungle), contre 47,9% sur tous les rôles. Niveau d'entrée élevé - nécessite énormément de pratique. Sylas reste populaire malgré ses performances faibles avec 15,9% de pick rate global et seulement 9,6% quand forcé en Jungle en Plat+ sur le patch 15.16 (25.16)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 88307 parties classées. Joué dans ce rôle 60,7% du temps. Le build standard commence avec Chaussures de sorcier, vers Ceinture-roquette Hextech, Flamme-ombre, et Sablier de Zhonya. Sylas a un farm moyen - 6,80 CS/min (15e parmi les champions Jungle) et gagne 428 or par minute. Moyenne de 2,3 en KDA (52e parmi les champions Jungle). Ce champion est souvent banni à 14,0% (14e place). Sylas inflige surtout des dégâts magiques, idéal pour les équipes manquant de menaces AP. Runes recommandées : Moisson noire, Ruée offensive, Souvenirs épouvantables, Chasseur de trésors, (Domination) + Chaussures magiques, Savoir cosmique, (Inspiration). En partie, les joueurs privilégient généralement W > E > Q comme ordre de maxage. Sylas Jungle est efficace contre Amumu, Ekko, Hecarim, et vulnérable face à Warwick, Briar, et Rammus.

Sylas Rôles

Sylas
  • Jungle

    (Jungle - 60,7%) 53629 parties
  • Mid

    (Mid - 30,8%) 27172 parties
  • Top

    (Top - 10,4%) 7648 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 22982 ARAM parties

Sylas Jungle Statistiques

47,4%
Taux de Victoire (Rôle)
60,7%
Jungle (Taux du Rôle)
14,0%
Taux de Bannissement
0,0020
Penta/Partie
8,0
Kills/Partie
6,5
Morts/Partie
7,2
Assistances/Partie
0,19
Balises/Min
6,80
CS/Min
428
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 3,9%
Magique: 86,0%
Vrai: 10,05%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Sylas Jungle

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
48,6% Victoire 48,4% Sélection25935 parties

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
48,6% Victoire 48,4% Sélection25935 parties

Sylas Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Chardent
Bébé Chardent (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Chardent qui vous assistera contre les monstres.
Griffure de Chardent
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochaine attaque ou compétence pour qu'elle brûle les ennemis et les ralentisse. Tuer un grand monstre prépare immédiatement cet effet.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
47,0% Victoire 23,7% Sélection12694 parties
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

49,2% Victoire 57,1% Sélection30601 parties
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
48,2% Victoire 19,8% Sélection10602 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

49,0% Victoire 10,2% Sélection5492 parties
Build Principal
Alternateur Hextech
Alternateur Hextech (1100 or) +45 puissance
Vibration magique
Blesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.
->
Ceinture-roquette Hextech
Ceinture-roquette Hextech (2600 or) +60 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Supersonique
Vous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
52,2% Victoire 14,0% Sélection7530 parties
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
59,4% Victoire 17,6% Sélection9423 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Chardent
Bébé Chardent (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Chardent qui vous assistera contre les monstres.
Griffure de Chardent
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochaine attaque ou compétence pour qu'elle brûle les ennemis et les ralentisse. Tuer un grand monstre prépare immédiatement cet effet.
51,7% Victoire 3,2% Sélection1689 parties
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

49,2% Victoire 57,1% Sélection30601 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

49,0% Victoire 10,2% Sélection5492 parties
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
48,2% Victoire 19,8% Sélection10602 parties
Build Principal
Alternateur Hextech
Alternateur Hextech (1100 or) +45 puissance
Vibration magique
Blesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.
->
Ceinture-roquette Hextech
Ceinture-roquette Hextech (2600 or) +60 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Supersonique
Vous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
58,6% Victoire 2,8% Sélection1480 parties
Build Final
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
+100 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
73,3% Victoire 5,6% Sélection2987 parties
Autres Objets
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
+40% de pénétration magique

56,7% Victoire 8,6% Sélection4596 parties
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
+100 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
73,3% Victoire 5,6% Sélection2987 parties
Volonté cosmique
Volonté cosmique (3000 or) +70 puissance
+350 PV
+25 accélération de compétence
+4% de vitesse de déplacement

Danse des sorts
Infliger des dégâts magiques ou bruts à des champions vous octroie de la vitesse de déplacement pendant 4 sec.
51,3% Victoire 4,6% Sélection2456 parties
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or) +90 puissance
+15 pénétration magique
+4% de vitesse de déplacement

Dresseur d'orage
Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
Rafale
Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches et vous gagnez +30 PO.
58,8% Victoire 4,2% Sélection2242 parties
Créateur de failles
Créateur de failles (3100 or) +70 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Corruption du Néant
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.
Infusion du Néant
Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
52,3% Victoire 4,2% Sélection2236 parties
Fléau de liche
Fléau de liche (3200 or) +115 puissance
+4% de vitesse de déplacement
+10 accélération de compétence

Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact.
59,3% Victoire 3,3% Sélection1764 parties
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
+40 résistance magique

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
51,7% Victoire 2,8% Sélection1486 parties

Sylas Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Ruée offensive
Ruée offensive

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur de trésors
Chasseur de trésors

Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Savoir cosmique
Savoir cosmique

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

49,0% Victoire 48,8% Sélection26155 parties

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Baroud d'honneur
Baroud d'honneur

Baroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Savoir cosmique
Savoir cosmique

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

50,5% Victoire 14,0% Sélection7492 parties

Ordre des Compétences de Sylas Jungle

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: W > E > Q
46,2% Victoire 40,3% Sélection21629 parties

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
51,7% Victoire 1,4% Sélection740 parties

Sylas Jungle Lane Matchups

Sylas histoire:

Élevé dans l'un des quartiers les plus pauvres de Demacia, Sylas de Liebourg est devenu le symbole du côté obscur de la Grande cité. Enfant, sa capacité à déceler la sorcellerie cachée attira l'attention des tristement célèbres traqueurs de mages, qui finirent par l'emprisonner pour avoir retourné ses pouvoirs contre eux. Désormais libéré de ses chaînes, Sylas est un révolutionnaire convaincu, employant la magie de ceux qui l'entourent pour ravager le royaume qu'il a autrefois servi… Et son groupe de mages exilés semble grandir chaque jour un peu plus.

Sylas astuces:

  • Attendez qu'il reste peu de PV à Sylas ou à votre ennemi pour profiter au maximum de Régicide.
  • Intercalez une attaque de base entre chacune de vos compétences pour maximiser l'efficacité de Volée de pétricite.
  • Les ultimes ennemis vous offrent de nouvelles options pour engager le combat ; utilisez-les intelligemment.

Jouer Contre Sylas

  • La jauge de PV de Sylas peut être trompeuse ; méfiez-vous de son Régicide !
  • Essayez de combattre Sylas lorsqu'il ne peut pas copier votre ultime.

Sylas description des compétences:

Volée de pétricite
P
Volée de pétricite (passif)
Après avoir lancé une compétence, Sylas stocke une charge de Volée de pétricite. Les attaques de base de Sylas dépensent une charge pour donner un coup de chaînes énergisé autour de lui, infligeant des dégâts magiques supplémentaires aux ennemis touchés. Tant que Sylas possède une charge de Volée de pétricite, sa vitesse d'attaque est augmentée.
Croix du forçat
Q
Croix du forçat (Q)
Sylas donne un coup en croisant ses chaînes, infligeant des dégâts magiques à l'endroit ciblé et ralentissant les ennemis.

Après un délai, une explosion d'énergie magique se produit à l'intersection des chaînes, infligeant des dégâts.
Régicide
W
Régicide (W)
Sylas se jette sur un ennemi pour infliger des dégâts et, contre des champions, récupérer des PV.
Évasion / Enlèvement
E
Évasion / Enlèvement (E)
Sylas se rue dans une direction. Sylas peut réactiver cette compétence pour lancer ses chaînes et se rapprocher de l'ennemi touché.
Détournement
R
Détournement (R)
Sylas vole la compétence ultime de l'ennemi et peut la lancer librement.

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