Kindred Splash Art
Kindred

Kindred Jungle

Chasseurs éternels
Taux de Victoire du Champion: 49,1%
Sélection: 3,0%
Taux de Bannissement: 2,0%
Analysé: 3361 matchs classés
Ligue: Platine+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Kindred Rôles

Kindred
  • Jungle

    (Jungle - 97,5%) 3278 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 6385 ARAM parties

Kindred Jungle Statistiques

49,2%
Taux de Victoire (Rôle)
97,5%
Jungle (Taux du Rôle)
2,0%
Taux de Bannissement
0,0030
Penta/Partie
7,7
Kills/Partie
6,3
Morts/Partie
6,5
Assistances/Partie
0,19
Balises/Min
6,76
CS/Min
429
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 72,7%
Magique: 14,8%
Vrai: 12,50%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Kindred Jungle

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
48,6% Victoire 74,4% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Barrière
Barrière
79,5% Victoire 0,0% Sélection

Kindred Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Bébé Chardent
Bébé Chardent (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
48,6% Victoire 62,7% Sélection
Bottes Populaires
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or)
46,6% Victoire 32,1% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
50,0% Victoire 31,4% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
51,7% Victoire 17,3% Sélection
Build Principal
Hache d'Âtrinsèque
Hache d'Âtrinsèque (1200 or)
Force de la trinité
Force de la trinité (3333 or)
Percepteur
Percepteur (3000 or)
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or)
59,2% Victoire 13,0% Sélection
Build Final
Canon ultrarapide
Canon ultrarapide (2650 or)
61,3% Victoire 23,8% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Bébé Ixamandre
Bébé Ixamandre (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
52,9% Victoire 4,6% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
61,5% Victoire 4,0% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
60,1% Victoire 0,1% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
51,7% Victoire 17,3% Sélection
Build Principal
Hache d'Âtrinsèque
Hache d'Âtrinsèque (1200 or)
Tueur de krakens
Tueur de krakens (3100 or)
Percepteur
Percepteur (3000 or)
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or)
65,9% Victoire 4,0% Sélection
Build Final
Soif-de-sang
Soif-de-sang (3400 or)
63,4% Victoire 11,0% Sélection
Autres Objets
Ange gardien
Ange gardien (3200 or)
59,7% Victoire 18,6% Sélection
Salutations de Dominik
Salutations de Dominik (3100 or)
55,5% Victoire 11,6% Sélection
Soif-de-sang
Soif-de-sang (3400 or)
63,4% Victoire 11,0% Sélection
Au bout du rouleau
Au bout du rouleau (2800 or)
55,9% Victoire 10,0% Sélection
Arc-bouclier immortel
Arc-bouclier immortel (3000 or)
60,8% Victoire 5,9% Sélection
Rappel mortel
Rappel mortel (3300 or)
55,6% Victoire 5,0% Sélection
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or)
51,8% Victoire 4,5% Sélection

Kindred Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Attaque soutenue
Attaque soutenue

Attaque soutenue

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de d…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Domination
Ruée offensive
Ruée offensive

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Chasseur de trésors
Chasseur de trésors

Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

48,8% Victoire 73,9% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Ordre des Compétences de Kindred Jungle

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
46,8% Victoire 66,1% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
55,8% Victoire 0,4% Sélection

Kindred histoire:

Kindred représente les essences jumelles de la mort, distinctes mais indissociables. La flèche d'Agneau offre une fin rapide à ceux qui acceptent leur destin. Loup pourchasse ceux qui fuient leur dernier soupir et leur arrache brutalement la vie à coups de crocs. Bien que les interprétations de la nature de Kindred varient à travers tout Runeterra, chaque mortel doit choisir le vrai visage de sa mort.

Kindred astuces:

  • Quand vous junglez, vous déplacer entre chaque attaque vous aidera à éviter des dégâts et à générer plus souvent les soins de Frénésie de Loup.
  • Choisissez soigneusement les cibles que vous voulez chasser. En tuer un maximum tout au long de la partie est la clé du succès.
  • N'attaquez pas le premier lors des gros combats d'équipes. Laissez vos équipiers engager le combat.

Jouer Contre Kindred

  • Kindred est fragile : mettez-lui la pression pour l'obliger à jouer prudemment.
  • Tuez les cibles chassées par Loup dans la jungle pour ralentir la progression des dégâts de Kindred.
  • Quand Kindred utilise Repos d'Agneau, entrez dans la zone, car elle empêche tous les champions de mourir.

Kindred description des compétences:

Marque de Kindred
P
Marque de Kindred (passif)
Kindred peut marquer des cibles à chasser. Chaque chasse fructueuse renforce définitivement les compétences de base de Kindred. Toutes les 4 chasses menées à bien, la portée des attaques de base de Kindred augmente également.
Danse des flèches
Q
Danse des flèches (Q)
Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches.
Frénésie de Loup
W
Frénésie de Loup (W)
Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV.
Terreur mortelle
E
Terreur mortelle (E)
Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts.
Repos d'Agneau
R
Repos d'Agneau (R)
Agneau offre à toutes les créatures vivantes dans une zone un refuge contre la mort. Jusqu'à la fin de l'effet, personne ne peut y mourir. Les unités sont ensuite soignées.