Kindred Splash Art
Kindred

Kindred Jungle

Chasseurs éternels
Taux de Victoire du Champion: 48,5%
Sélection: 2,9%
Taux de Bannissement: 1,9%
Analysé: 13802 matchs classés
Ligue: Platine+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Jungle ARAM

Kindred Rôles

Kindred
  • Jungle

    (Jungle - 97,1%) 13400 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 24000 ARAM parties

Kindred Jungle Statistiques

48,6%
Taux de Victoire (Rôle)
97,1%
Jungle (Taux du Rôle)
1,9%
Taux de Bannissement
0,0040
Penta/Partie
7,8
Kills/Partie
6,4
Morts/Partie
6,8
Assistances/Partie
0,20
Balises/Min
5,94
CS/Min
437
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 74,2%
Magique: 14,4%
Vrai: 11,34%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Kindred Jungle

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
46,1% Victoire 19,6% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
59,6% Victoire 0,3% Sélection

Kindred Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Saute-nuages
Bébé Saute-nuages (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.
Cadence de Saute-nuages
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
45,4% Victoire 13,4% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
50,7% Victoire 32,6% Sélection
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

46,3% Victoire 31,8% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

52,7% Victoire 17,8% Sélection
Build Principal
Hache d'Âtrinsèque
Hache d'Âtrinsèque (1200 or) +20 dégâts d'attaque
+20% de vitesse d'attaque

->
Force de la trinité
Force de la trinité (3333 or) +36 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+333 PV
+15 accélération de compétence

Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.

Accélération
Vos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Percepteur
Percepteur (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+10 létalité
+25% de chances de coup critique

La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

58,2% Victoire 13,5% Sélection
Build Final
Canon ultrarapide
Canon ultrarapide (2650 or) +35% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement

Sniper
Vos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.
61,1% Victoire 25,6% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Chardent
Bébé Chardent (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Chardent qui vous assistera contre les monstres.
Griffure de Chardent
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochaine attaque ou compétence pour qu'elle brûle les ennemis et les ralentisse. Tuer un grand monstre prépare immédiatement cet effet.
50,3% Victoire 9,3% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
57,7% Victoire 2,7% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

52,7% Victoire 17,8% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
50,7% Victoire 32,6% Sélection
Build Principal
Rectrix
Rectrix (775 or) +15 dégâts d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

->
Tueur de krakens
Tueur de krakens (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+40% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

Trempe
Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).
Percepteur
Percepteur (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+10 létalité
+25% de chances de coup critique

La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

63,1% Victoire 2,1% Sélection
Build Final
Arc-bouclier immortel
Arc-bouclier immortel (3000 or) +55 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique

Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
65,5% Victoire 6,8% Sélection
Autres Objets
Ange gardien
Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
+45 armure

Renaissance
En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
61,1% Victoire 19,3% Sélection
Salutations de Dominik
Salutations de Dominik (3100 or) +35 dégâts d'attaque
+40% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

57,8% Victoire 13,1% Sélection
Au bout du rouleau
Au bout du rouleau (2800 or) +50% de vitesse d'attaque
+45 résistance magique
+20% de ténacité

Conflit
Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
50,2% Victoire 10,3% Sélection
Soif-de-sang
Soif-de-sang (3400 or) +80 dégâts d'attaque
+15% de vol de vie

Bouclier d'ichor
Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.
51,3% Victoire 7,9% Sélection
Arc-bouclier immortel
Arc-bouclier immortel (3000 or) +55 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique

Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
65,5% Victoire 6,8% Sélection
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie

Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
47,1% Victoire 5,5% Sélection
Rappel mortel
Rappel mortel (3300 or) +35 dégâts d'attaque
+35% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

Hémorragie
Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
57,2% Victoire 5,4% Sélection

Kindred Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Attaque soutenue
Attaque soutenue

Attaque soutenue

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de d…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Domination
Ruée offensive
Ruée offensive

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Chasseur de trésors
Chasseur de trésors

Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

48,5% Victoire 74,0% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Attaque soutenue
Attaque soutenue

Attaque soutenue

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de d…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Savoir cosmique
Savoir cosmique

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

49,7% Victoire 23,2% Sélection

Ordre des Compétences de Kindred Jungle

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
47,3% Victoire 68,5% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
77,6% Victoire 0,4% Sélection

Kindred histoire:

Kindred représente les essences jumelles de la mort, distinctes mais indissociables. La flèche d'Agneau offre une fin rapide à ceux qui acceptent leur destin. Loup pourchasse ceux qui fuient leur dernier soupir et leur arrache brutalement la vie à coups de crocs. Bien que les interprétations de la nature de Kindred varient à travers tout Runeterra, chaque mortel doit choisir le vrai visage de sa mort.

Kindred astuces:

  • Quand vous junglez, vous déplacer entre chaque attaque vous aidera à éviter des dégâts et à générer plus souvent les soins de Frénésie de Loup.
  • Choisissez soigneusement les cibles que vous voulez chasser. En tuer un maximum tout au long de la partie est la clé du succès.
  • N'attaquez pas le premier lors des gros combats d'équipes. Laissez vos équipiers engager le combat.

Jouer Contre Kindred

  • Kindred est fragile : mettez-lui la pression pour l'obliger à jouer prudemment.
  • Tuez les cibles chassées par Loup dans la jungle pour ralentir la progression des dégâts de Kindred.
  • Quand Kindred utilise Repos d'Agneau, entrez dans la zone, car elle empêche tous les champions de mourir.

Kindred description des compétences:

Marque de Kindred
P
Marque de Kindred (passif)
Kindred peut marquer des cibles à chasser. Chaque chasse fructueuse renforce définitivement les compétences de base de Kindred. Toutes les 4 chasses menées à bien, la portée des attaques de base de Kindred augmente également.
Danse des flèches
Q
Danse des flèches (Q)
Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches.
Frénésie de Loup
W
Frénésie de Loup (W)
Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV.
Terreur mortelle
E
Terreur mortelle (E)
Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts.
Repos d'Agneau
R
Repos d'Agneau (R)
Agneau offre à toutes les créatures vivantes dans une zone un refuge contre la mort. Jusqu'à la fin de l'effet, personne ne peut y mourir. Les unités sont ensuite soignées.