Naafiri Splash Art
Naafiri

Naafiri Jungle

la meute de fer
Taux de Victoire du Champion: 52,2%
Sélection: 9,3%
Taux de Bannissement: 55,4%
Analysé: 12224 matchs classés
Ligue: Platine+
Path: 15.8.1
Jungle Mid ARAM

Naafiri Rôles

Naafiri
  • Jungle

    (Jungle - 81,1%) 9912 parties
  • Mid

    (Mid - 16,4%) 2006 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 5327 ARAM parties

Naafiri Jungle Statistiques

52,0%
Taux de Victoire (Rôle)
81,1%
Jungle (Taux du Rôle)
55,4%
Taux de Bannissement
0,0008
Penta/Partie
7,5
Kills/Partie
4,9
Morts/Partie
7,4
Assistances/Partie
0,20
Balises/Min
6,07
CS/Min
401
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 90,5%
Magique: 0,3%
Vrai: 9,24%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Naafiri Jungle

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
51,4% Victoire 75,8% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fantôme
Fantôme
61,3% Victoire 0,1% Sélection

Naafiri Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Bébé Chardent
Bébé Chardent (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
51,1% Victoire 63,1% Sélection
Bottes Populaires
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
52,2% Victoire 43,8% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
51,4% Victoire 27,0% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
52,8% Victoire 17,1% Sélection
Build Principal
Marteau de Caulfield
Marteau de Caulfield (1050 or)
Éclipse
Éclipse (2900 or)
Couperet noir
Couperet noir (3000 or)
Lance de Shojin
Lance de Shojin (3100 or)
58,3% Victoire 21,5% Sélection
Build Final
Ange gardien
Ange gardien (3200 or)
54,2% Victoire 21,2% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Épée longue
Épée longue (350 or)
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or)
99,1% Victoire 0,0% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
56,0% Victoire 0,9% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
52,8% Victoire 17,1% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
52,2% Victoire 43,8% Sélection
Build Principal
Pioche
Pioche (875 or)
Lance de Shojin
Lance de Shojin (3100 or)
Couperet noir
Couperet noir (3000 or)
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or)
60,5% Victoire 1,2% Sélection
Build Final
Lame spectre de Youmuu
Lame spectre de Youmuu (2800 or)
70,4% Victoire 4,1% Sélection
Autres Objets
Manteau de la nuit
Manteau de la nuit (3000 or)
56,7% Victoire 21,0% Sélection
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or)
59,1% Victoire 20,8% Sélection
Gueule de Malmortius
Gueule de Malmortius (3100 or)
56,3% Victoire 11,4% Sélection
Crochet de serpent
Crochet de serpent (2500 or)
46,4% Victoire 7,2% Sélection
Épée dentelée chimico-punk
Épée dentelée chimico-punk (3100 or)
50,9% Victoire 4,6% Sélection
Lame spectre de Youmuu
Lame spectre de Youmuu (2800 or)
70,4% Victoire 4,1% Sélection
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda (3000 or)
53,9% Victoire 3,3% Sélection

Naafiri Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Savoir cosmique
Savoir cosmique

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

52,2% Victoire 70,9% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Domination
Ruée offensive
Ruée offensive

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Chasseur de trésors
Chasseur de trésors

Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

52,3% Victoire 20,2% Sélection

Ordre des Compétences de Naafiri Jungle

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
51,4% Victoire 75,7% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
55,5% Victoire 0,8% Sélection

Naafiri histoire:

À travers le désert de Shurima, un concert de hurlements retentit. C'est l'appel des chiens des sables, ces prédateurs voraces qui se déplacent en meutes et luttent pour la moindre source de nourriture de ces terres stériles. Parmi ces meutes, une se distingue des autres. Elle ne suit pas uniquement ses instincts primitifs : elle est guidée par le pouvoir antique des Darkin.

Naafiri astuces:

  • À travers le désert de Shurima, un concert de hurlements retentit. C'est l'appel des chiens des sables, ces prédateurs voraces qui se déplacent en meutes et luttent pour la moindre source de nourriture de ces terres stériles. Parmi ces meutes, une se distingue des autres. Elle ne suit pas uniquement ses instincts primitifs : elle est guidée par le pouvoir antique des Darkin.

Jouer Contre Naafiri

Naafiri description des compétences:

La meute s'agrandit
P
La meute s'agrandit (passif)
Naafiri fait apparaître des membres de meute qui attaquent les cibles de ses attaques et de ses compétences.
Dagues des Darkin
Q
Dagues des Darkin (Q)
Naafiri lance jusqu'à deux dagues qui appliquent chacune un saignement, ou qui infligent des dégâts supplémentaires si la cible saigne déjà.

Les membres de meute bondissent pour attaquer les champions touchés par cette compétence.
Appel de la meute
W
Appel de la meute (W)
Naafiri devient impossible à cibler et renforce sa meute, invoquant des membres de meute supplémentaires et gagnant de la vitesse de déplacement et des dégâts d'attaque.
Éviscération
E
Éviscération (E)
Naafiri se rue dans une direction et inflige des dégâts aux ennemis dans une zone autour d'elle. Les membres de meute sont rappelés et entièrement soignés.
Hallali
R
Hallali (R)
Naafiri et ses membres de meute se ruent sur un champion, lui infligeant des dégâts. Naafiri révèle les ennemis proches et peut relancer sa compétence une fois si elle réalise une élimination. La deuxième activation de la compétence n'octroie pas de bouclier.