B Tier
Zed représente un vrai skill check en Jungle avec un taux de victoire de 47,5% (50e parmi les champions Jungle), contre 48,3% sur tous les rôles. Niveau d'entrée élevé - nécessite énormément de pratique. Zed reste populaire malgré ses performances faibles avec 13,5% de pick rate global et seulement 6,5% quand forcé en Jungle en Plat+ sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 73273 parties classées. Joué dans ce rôle 47,9% du temps. Le build standard commence avec Bottes de lucidité, vers Éclipse, Couperet noir, et Lance de Shojin. Zed a un bon farm - 7,08 CS/min (5e parmi les champions Jungle) et gagne 424 or par minute. Moyenne de 2,6 en KDA (31e parmi les champions Jungle). Ce champion est souvent banni à 30,0% (3e place). Zed inflige principalement des dégâts physiques, ce qui rend ce champion efficace dans les compos riches en magie. Les runes les plus utilisées pour ce build sont Conquérant, Présence d'esprit, Légende : accélération, Coup de grâce, pour Précision en primaire et Arcaniste axiomatique, Transcendance, pour Sorcellerie en secondaire. En jeu, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > E > W. Zed Jungle est efficace contre Nunu et Willump, Ivern, Nidalee, et vulnérable face à Briar, Trundle, et Warwick.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18