ゼド Splash Art
ゼド

ゼド ジャングル (Jungle)

影の頭領
チャンピオン勝率: 48.1%
ピック率: 12.5%
バン率: 24.7%
分析済み: 16059 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Path: 15.8.1
ミッド (Mid) ジャングル (Jungle) ARAM

ゼド ロール

ゼド

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 12453 ARAM ゲーム

ゼド ジャングル (Jungle) 統計

47.5%
勝率(ロール)
38.7%
ジャングル (Jungle) (ロール率)
24.7%
バン率
0.0010
ペンタキル/ゲーム
8.3
キル数/ゲーム
5.7
デス数/ゲーム
6.7
アシスト数/ゲーム
0.16
ワード/分
6.64
CS/分
424
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 87.8%
魔法: 5.2%
確定: 6.96%

チャンピオン総合評価

ゼド ジャングル (Jungle) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
48.1% 勝率 58.8% ピック率

最高勝率

イグナイト
イグナイト
69.3% 勝率 0.1% ピック率

ゼド ジャングル (Jungle) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
スコーチクロウの幼体
スコーチクロウの幼体 (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
46.4% 勝率 49.2% ピック率
人気のブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
48.9% 勝率 70.0% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
50.9% 勝率 11.7% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
45.9% 勝率 5.7% ピック率
コアビルド
コールフィールド ウォーハンマー
コールフィールド ウォーハンマー (1050 ゴールド)
赤月の刃
赤月の刃 (2900 ゴールド)
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド)
ショウジンの矛
ショウジンの矛 (3100 ゴールド)
49.4% 勝率 8.4% ピック率
最終ビルド
ナイト エッジ
ナイト エッジ (3000 ゴールド)
61.0% 勝率 21.7% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
ドラン シールド
ドラン シールド (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
100.0% 勝率 0.0% ピック率
最高勝率ブーツ
共生靴底
共生靴底 (900 ゴールド)
54.2% 勝率 0.9% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
50.9% 勝率 11.7% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
50.2% 勝率 0.9% ピック率
コアビルド
ブルータライザー
ブルータライザー (1337 ゴールド)
ボルテイク サイクロソード
ボルテイク サイクロソード (3000 ゴールド)
赤月の刃
赤月の刃 (2900 ゴールド)
ナイト エッジ
ナイト エッジ (3000 ゴールド)
58.8% 勝率 1.9% ピック率
最終ビルド
アクシオム アーク
アクシオム アーク (3000 ゴールド)
60.7% 勝率 9.0% ピック率
その他のアイテム
毒蛇の牙
毒蛇の牙 (2500 ゴールド)
53.2% 勝率 15.1% ピック率
セリルダの怨恨
セリルダの怨恨 (3000 ゴールド)
56.7% 勝率 11.8% ピック率
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド)
56.7% 勝率 9.5% ピック率
妖夢の霊剣
妖夢の霊剣 (2800 ゴールド)
55.5% 勝率 9.2% ピック率
アクシオム アーク
アクシオム アーク (3000 ゴールド)
60.7% 勝率 9.0% ピック率
マルモティウスの胃袋
マルモティウスの胃袋 (3100 ゴールド)
54.2% 勝率 7.1% ピック率
ボルテイク サイクロソード
ボルテイク サイクロソード (3000 ゴールド)
54.2% 勝率 5.5% ピック率

ゼド ジャングル (Jungle) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
魔道
アクシオム アルカニスト
アクシオム アルカニスト

アクシオム アルカニスト

アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

至高
至高

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

47.2% 勝率 45.8% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

宇宙の英知
宇宙の英知

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

51.1% 勝率 6.8% ピック率

ゼド ストーリー:

無慈悲で非情なゼドは、ノクサスの侵略者たちを追い出すためにアイオニアの伝統的な魔法と武術を軍事利用することを目的とした組織、「影の一団」の頭領である。戦争のさなか、追い込まれた彼は強力だが危険な穢れをもたらす邪悪な霊界の魔法を使い、秘密の影の形態を解放した。あらゆる禁忌の術を身に付けたゼドは、自分の祖国と自分が新たに創設した組織の脅威とみなした者は、誰であろうと抹殺する。

ゼド ヒント:

  • 「死の刻印」は、印の効果時間中にどれだけダメージを与えるかが重要だ。ダメージを最大化するため気やスキルは温存しておこう。
  • 「影分身」を素早く2回使用すると、ゼドと影の位置が瞬時に入れ替わる。有効な緊急回避のテクニックなので覚えておこう。
  • あらかじめ影を配置してから「死の刻印」を発動すると、戦闘から安全に退避できる。

対策 ゼド

  • ゼドは攻撃力強化系アイテムを購入することで様々な追加効果を得るので、物理防御を高めることが極めて有効な対策となる。
  • ゼドが与えるダメージやスロウ効果、それに自身の機動力は「影分身」との連携を通じて強化される。従ってゼドは影が消えた瞬間、もっとも無防備になる。
  • ゼドの「影薙ぎ」は影の攻撃が命中した場合のみスロウ効果を与える。

ゼド アビリティ説明:

弱者必衰
P
弱者必衰 (パッシブ)
残り体力の少ない敵を通常攻撃した場合、追加魔法ダメージを与える。同じ敵チャンピオンには数秒に1度しか効果が発生しない。
風魔手裏剣
Q
風魔手裏剣 (Q)
自身と影が平型手裏剣を投げる。

手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。
影分身
W
影分身 (W)
自動効果: 自身と影が特定の敵に同一のスキルを命中させるたびに、気が回復する(各スキルの発動中、一度のみ有効)。

発動効果: 影を指定方向に放つ。影は数秒間その場に留まる。再発動で自身と影の位置が入れ替わる。
影薙ぎ
E
影薙ぎ (E)
自身と影が回転斬りを放ち、周囲の敵にダメージを与える。影の回転斬りが命中した敵はスロウ効果を受ける。
死の刻印
R
死の刻印 (R)
対象指定されなくなり、指定した敵チャンピオンにダッシュして印を付与する。3秒後に印が爆発して、印が付与されている間に自身が対象に与えた全ダメージの一定割合のダメージをもう一度与える。