ゼド ジャングルはカーサスに対して優位に立っています(53.0%勝率)。540試合のデータに基づいています。マッチアップはゼドに傾いています。
ページ下部では、ゼド ジャングル (Jungle) vs カーサス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を52.4%まで向上させることができます。
メタの主力ゼド(ピック率6.1%、60体のジャングル (Jungle)チャンピオン中8番目の人気)は、オフメタのカーサス(ピック率1.4%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:ゼドの優秀なティア評価(C vs D)は安定した53.0%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがゼドがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で56位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(54.6%勝率、18.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > ボルテイク サイクロソード > セリルダの怨恨とアイオニア ブーツがカーサスに対して52.4%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ゼドはCS(6.64 vs 7.19/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.97%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ゼドは勝率(53.0%)とダメージ出力(738 vs 1/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。737 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ゼドはマッチアップ勝率(53.0%)とKDA(2.70 vs 2.40)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ゼド ジャングル (Jungle) | 対 | カーサス ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
C | ティア | D |
53.0% | マッチアップ勝率 | 47.0% |
48.11% | ロール勝率 | 48.49% |
#56 | 勝率ランク | #51 |
6.1% | ピック率 | 1.4% |
2.7 | 平均KDA | 2.4 |
425 | 毎分ゴールド | 461 |
6.64 | CS/分 | 7.19 |
0.16 | 毎分ワード | 0.19 |
738 | 毎分ダメージ | 1 |
ゼド対カーサスのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ゼドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、カーサスは主に魔法ダメージ(91.77%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
カーサスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で5位(ゼドの12位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ゼドのより高いKDA(2.7に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ゼドプレイヤーにとって重要なのはカーサスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します