Zed Jungle kesulitan melawan Karthus (47,6% win rate) berdasarkan 540 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Zed.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.17 (25.17) untuk pertandingan Zed Jungle vs Karthus Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 52,4% dalam matchup ini.
Zed sebagai andalan meta (6,7% pick rate, champion ke-8 terpopuler dari 58 champion Jungle) jarang menghadapi Karthus yang off-meta (1,5% pick rate). Namun, bahkan pick yang tidak umum dapat mengejutkan pemain yang tidak siap, jadi pengetahuan dasar pertandingan memberikan asuransi berharga. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier C yang sama, Zed kesulitan dengan win rate hanya 47,6%. Mekanik Karthus terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Situasi menantang: Win rate keseluruhan Zed yang lemah 47,7% diperparah dengan pertandingan sulit ini, menciptakan hambatan serius untuk climbing. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Electrocute + Sudden Impact (54,6% win rate) plus itemisasi optimal Eclipse, Voltaic Cyclosword, Serylda's Grudge, dan Ionian Boots of Lucidity meningkatkan peluang Anda dari 47,6% menjadi 52,4% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Zed menghadapi kerugian baik pertandingan (47,57%) maupun farming (5,89 vs 7,80/menit). Dengan defisit 1,91 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Damage tidak sama dengan kemenangan: Zed menghasilkan damage lebih banyak (663 vs 1/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Zed mempertahankan KDA yang lebih baik (2,60, peringkat 31 vs peringkat 50 untuk Karthus), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Zed Jungle | Lawan | Karthus Jungle |
---|---|---|
C | Tier | C |
47,6% | Winrate Matchup | 52,4% |
47,70% | Winrate Role | 49,25% |
#55 | Peringkat Winrate | #45 |
6,7% | Pickrate | 1,5% |
2,6 | Rata-rata KDA | 2,4 |
435 | Gold per Minute | 465 |
5,89 | CS/Menit | 7,80 |
0,18 | Wards per Minute | 0,18 |
663 | Damage per Minute | 1 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Zed memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Sementara itu, Karthus memberikan damage utama berupa magic damage (89.81%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Karthus, dengan peringkat 1 (versus 39 untuk Zed) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,4 versus 2,6) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Zed untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Karthus, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Mendapatkan 1,5 ability haste dasar untuk setiap stack Legend (maksimum 10 stac…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Ultimamu memiliki 12% peningkatan damage, heal, dan shield. (Damage AOE berkura…
Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive…
Basic attack dan ability yang menghasilkan damage memberikan bonus 20-80 True D…
Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…
Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18