Karthus Jungla domina a Zed (45,6% de victorias) basado en 540 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Zed.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Zed Jungla vs Karthus Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 52,4% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Zed (5,4% de tasa de selección, 14ª más popular de 63 campeones de Jungla) raramente se encuentra con el fuera del meta Karthus (1,4% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Zed, Karthus gana el 54,4% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Karthus contrarresta específicamente el estilo de juego de Zed, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (54,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Eclipse, Espada ciclovoltaica, Rencor de Serylda, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 45,6% al 52,4% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Zed enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (45,59%) como de farmeo (6,40 vs 7,38/min). Con un déficit de 0,98 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Zed produce más daño (730 vs 1/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Zed mantiene mejor KDA (2,60, 37º puesto vs 51º puesto para Karthus), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Zed Jungla | Contra | Karthus Jungla |
|---|---|---|
| C | Tier | D |
| 45,6% | Winrate del Matchup | 54,4% |
| 48,36% | Winrate del Rol | 48,57% |
| #57 | Ranking de Winrate | #56 |
| 5,4% | Ratio de Pick | 1,4% |
| 2,6 | KDA Promedio | 2,4 |
| 449 | Oro por Minuto | 474 |
| 6,40 | CS/Min | 7,38 |
| 0,18 | Wards por Minuto | 0,22 |
| 730 | Daño por Minuto | 1 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Zed inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Karthus inflige principalmente daño mágico (89.46%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Karthus, clasificado 3 (versus 20 para Zed) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,6) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Zed evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Karthus, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























