Karthus Jungle countert Zed hart (45,6% Gewinnrate) basierend auf 540 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Zed-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.23 (25.23) für das Zed Jungle vs Karthus Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 52,4% in diesem Matchup verbessern.
Meta-Standard Zed (5,4% Pick-Rate, 14. beliebtester von 63 Jungle-Champions) begegnet selten dem Off-Meta Karthus (1,4% Pick-Rate). Jedoch können auch seltene Picks unvorbereitete Spieler überraschen, daher bietet grundlegendes Matchup-Wissen wertvolle Absicherung. Überraschende Wendung: Trotz Zeds höherer Tier-Bewertung gewinnt Karthus 54,4% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Karthuss Kit speziell Zeds Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Elektrisieren + Plötzlicher Einschlag Kombination (54,6% Siegrate) plus optimale Itemisierung Eklipse, Voltaisches Zykloschwert, Seryldas Bitterkeit und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 45,6% auf 52,4% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Zed steht sowohl Matchup- (45,59%) als auch Farm-Nachteilen (6,40 vs 7,38/min) gegenüber. Mit einem 0,98 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Zed verursacht mehr Schaden (730 vs 1/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Zed behält bessere KDA (2,60, 37. Platz vs 51. für Karthus), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Zed Jungle | Gegen | Karthus Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | D |
| 45,6% | Matchup-Winrate | 54,4% |
| 48,36% | Rollen-Winrate | 48,57% |
| #57 | Winrate-Rang | #56 |
| 5,4% | Pickrate | 1,4% |
| 2,6 | Durchschnittliche KDA | 2,4 |
| 449 | Gold pro Minute | 474 |
| 6,40 | CS/Min | 7,38 |
| 0,18 | Wards pro Minute | 0,22 |
| 730 | Schaden pro Minute | 1 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Zed physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Karthus verursacht hauptsächlich magischen Schaden (89.46%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Karthus, der Rang 3 (gegenüber Rang 20 für Zed) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,4 gegenüber 2,6) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Zed-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Karthus zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …


Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























