劫 打野對上卡爾瑟斯時有所優勢(勝率53.0%),統計自540場比賽。整體來說對決偏向劫這邊。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中劫 打野 vs 卡爾瑟斯 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至52.4%。
版本主力 劫(6.1% 選取率,在 60 個打野英雄中排名第 8 熱門)很少面對冷門的 卡爾瑟斯(1.4% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 版本實力得到證實:劫 的優越階級評級(C 對比 D)轉化為穩固的 53.0% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 劫 在打野英雄勝率中排名第 56 位。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(54.6% 勝率,18.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 星蝕 > 電流旋風劍 > 席利妲咒怨 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 卡爾瑟斯 時提供 52.4% 勝率。
通過宏觀獲勝:劫 拿下對線(52.97%)儘管在補兵上落後(6.64 對比 7.19/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:劫 在勝率(53.0%)和傷害輸出(738 對比 1/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。737 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:劫 在對線勝率(53.0%)和KDA(2.70 對比 2.40)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
劫 vs 卡爾瑟斯 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
劫 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 卡爾瑟斯 主要法傷 (91.77%) - 考慮出魔防。
卡爾瑟斯 補兵比較好 (5 vs 12) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (2.7 vs 2.4) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180