劫 打野對上悟空時有所優勢(勝率52.1%),統計自1039場比賽。整體來說對決偏向劫這邊。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中劫 打野 vs 悟空 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至55.2%。
劫 主導著版本(第 14 熱門,5.4% 選取率)並經常與 悟空(2.9% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 優化穩定性:征服者 搭配 氣定神閒(61.1% 勝率,3.9% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 星蝕 > 精進之矛 > 黑色切割者 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 悟空 時提供 55.2% 勝率。
對線主導:劫 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.40/分鐘 對比 悟空 的 5.32)。這個 1.08 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:劫 在勝率(52.1%)和傷害輸出(730 對比 674/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。56 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:劫 拿下對線(52.1%)儘管KDA較低(2.60 對比 2.90)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
劫 vs 悟空 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
劫 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 悟空 主要物理傷害 (79.01%) - 護甲很重要。
劫 補兵比較強 (20 vs 59) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.6 vs 2.9) - 別衝太前。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























