劫 打野對上札克時有所優勢(勝率52.5%),統計自657場比賽。整體來說對決偏向劫這邊。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中劫 打野 vs 札克 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至55.5%。
劫 主導著版本(第 8 熱門,6.1% 選取率)並經常與 札克(2.4% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 C 階級,但 劫 獲得了有意義的 52.5% 對比 47.5% 優勢。劫 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(63.9% 勝率,11.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 星蝕 > 精進之矛 > 黑色切割者 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 札克 時提供 55.5% 勝率。
對線主導:劫 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.64/分鐘 對比 札克 的 5.07)。這個 1.57 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:劫 在勝率(52.5%)和傷害輸出(738 對比 639/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。99 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:劫 拿下對線(52.5%)儘管KDA較低(2.70 對比 3.30)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
劫 vs 札克 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
劫 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 札克 主要法傷 (86.41%) - 考慮出魔防。
劫 補兵比較強 (12 vs 58) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.7 vs 3.3) - 團戰站位要小心。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180