ゼド ジャングルはザックに対してわずかに優位です(51.1%勝率)。657試合のデータに基づいています。マッチアップはゼドにやや有利です。
ページ下部では、ゼド ジャングル (Jungle) vs ザック ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を55.5%まで向上させることができます。
ゼドはメタを支配し(14番目の人気、ピック率5.4%)、ザック(ピック率2.8%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(63.9%勝率、11.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > ショウジンの矛 > ブラック クリーバーとアイオニア ブーツがザックに対して55.5%勝率を実現します。
レーン支配:ゼドはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.40/分 vs ザックの5.72)も圧倒します。この0.68 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ゼドは勝率(51.1%)とダメージ出力(730 vs 569/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。161 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ゼドは低いKDA(2.60 vs 3.30)にも関わらずマッチアップ(51.1%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ゼド ジャングル (Jungle) | 対 | ザック ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | B |
| 51.1% | マッチアップ勝率 | 48.9% |
| 48.36% | ロール勝率 | 49.65% |
| #57 | 勝率ランク | #41 |
| 5.4% | ピック率 | 2.8% |
| 2.6 | 平均KDA | 3.3 |
| 449 | 毎分ゴールド | 388 |
| 6.40 | CS/分 | 5.72 |
| 0.18 | 毎分ワード | 0.18 |
| 730 | 毎分ダメージ | 569 |
統計的にゼドはザックよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ゼドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、ザックは主に魔法ダメージ(85.27%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ゼドの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中20位)(ザックの50位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.6に対して3.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ゼドプレイヤーにとって重要なのはザックに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























