イブリン ジャングルはゼドを圧倒しています(46.3%勝率)。617試合のデータに基づいています。このマッチアップはゼドプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、ゼド ジャングル (Jungle) vs イブリン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を54.8%まで向上させることができます。
ゼドはメタを支配し(8番目の人気、ピック率6.1%)、イブリン(ピック率2.4%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + 血の味わいの組み合わせ(57.9%勝率)と最適なアイテム化赤月の刃、ボルテイク サイクロソード、セリルダの怨恨、アイオニア ブーツにより、勝率を46.3%から54.8%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ゼドの優れたファーミング(6.64 vs 5.65/分、ジャングル (Jungle)中12位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.99 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:イブリンがマッチアップ勝率(53.7%)とダメージ(747 vs 738/分)の両方でリードします。ゼドはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:イブリンがマッチアップ勝率(53.7%)とKDA(2.90 vs 2.70、15位 vs 29位)の両方でリードします。ゼドプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
ゼド ジャングル (Jungle) | 対 | イブリン ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
C | ティア | A |
46.3% | マッチアップ勝率 | 53.7% |
48.11% | ロール勝率 | 51.07% |
#56 | 勝率ランク | #20 |
6.1% | ピック率 | 2.4% |
2.7 | 平均KDA | 2.9 |
425 | 毎分ゴールド | 430 |
6.64 | CS/分 | 5.65 |
0.16 | 毎分ワード | 0.31 |
738 | 毎分ダメージ | 747 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、ゼドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、イブリンは主に魔法ダメージ(88.60%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ゼドの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中12位)(イブリンの46位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.7に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ゼドプレイヤーがイブリンプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します