ゼド ジャングルはグレイブスに対して苦戦しています(48.9%勝率)。1406試合のデータに基づいています。このマッチアップはゼドプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ゼド ジャングル (Jungle) vs グレイブス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を54.2%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ゼド(ピック率5.4%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中14番目の人気) vs グレイブス(5.1%、10位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 冷静沈着の組み合わせ(55.1%勝率)と最適なアイテム化赤月の刃、ショウジンの矛、ブラック クリーバー、アイオニア ブーツにより、勝率を48.9%から54.2%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ゼドの優れたファーミング(6.40 vs 6.36/分、ジャングル (Jungle)中20位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.04 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:グレイブスがマッチアップ勝率(51.1%)とダメージ(821 vs 730/分)の両方でリードします。ゼドはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.60)と48.9%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| ゼド ジャングル (Jungle) | 対 | グレイブス ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | B |
| 48.9% | マッチアップ勝率 | 51.1% |
| 48.36% | ロール勝率 | 49.17% |
| #57 | 勝率ランク | #47 |
| 5.4% | ピック率 | 5.1% |
| 2.6 | 平均KDA | 2.6 |
| 449 | 毎分ゴールド | 454 |
| 6.40 | CS/分 | 6.36 |
| 0.18 | 毎分ワード | 0.17 |
| 730 | 毎分ダメージ | 821 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ゼド対グレイブスのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ゼドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 グレイブスは主に物理ダメージ(85.41%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ゼドの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中20位)(グレイブスの22位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。
この困難な対面では、ゼドプレイヤーがグレイブスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























