ゼド ジャングルはブライアーに対して苦労しています(47.7%勝率)。875試合のデータに基づいています。これはゼドプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ゼド ジャングル (Jungle) vs ブライアー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を54.3%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ゼド(ピック率5.4%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中14番目の人気) vs ブライアー(4.0%、16位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 冷静沈着の組み合わせ(49.0%勝率)と最適なアイテム化赤月の刃、ショウジンの矛、ブラック クリーバー、アイオニア ブーツにより、勝率を47.7%から54.3%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ゼドはマッチアップ(47.74%)とファーミング不利(6.40 vs 6.58/分)の両方に直面します。0.18 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:ブライアーがマッチアップ勝率(52.3%)とダメージ(823 vs 730/分)の両方でリードします。ゼドはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ゼドはより良いKDA(2.60、37位 vs ブライアーの59位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| ゼド ジャングル (Jungle) | 対 | ブライアー ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | S+ |
| 47.7% | マッチアップ勝率 | 52.3% |
| 48.36% | ロール勝率 | 53.43% |
| #57 | 勝率ランク | #1 |
| 5.4% | ピック率 | 4.0% |
| 2.6 | 平均KDA | 2.3 |
| 449 | 毎分ゴールド | 438 |
| 6.40 | CS/分 | 6.58 |
| 0.18 | 毎分ワード | 0.16 |
| 730 | 毎分ダメージ | 823 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、ゼドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ブライアーは主に物理ダメージ(81.12%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ブライアーが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で16位(ゼドの20位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ゼドのより高いKDA(2.6に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ゼドプレイヤーがブライアープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























