劫 打野對上伊芙琳時發揮不錯(勝率53.1%),根據617場對戰數據。劫玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中劫 打野 vs 伊芙琳 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至54.8%。
劫 主導著版本(第 14 熱門,5.4% 選取率)並經常與 伊芙琳(2.5% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 血噬(57.9% 勝率,16.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 星蝕 > 電流旋風劍 > 席利妲咒怨 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 伊芙琳 時提供 54.8% 勝率。
對線主導:劫 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.40/分鐘 對比 伊芙琳 的 5.89)。這個 0.51 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:劫 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(730 對比 738/分鐘),53.1% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:劫 拿下對線(53.1%)儘管KDA較低(2.60 對比 2.80)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
劫 vs 伊芙琳 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
劫 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 伊芙琳 主要法傷 (88.79%) - 考慮出魔防。
劫 補兵比較強 (20 vs 42) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.6 vs 2.8) - 別衝太前。
保持節奏,見縫插針擴優勢。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























