劫 打野對上卡力斯時打得比較辛苦(勝率47.2%),數據來自1512場對戰。這表明對劫玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中劫 打野 vs 卡力斯 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至54.5%。
當前版本對決:劫(6.1% 選取率,在 60 個打野英雄中排名第 8 熱門)對戰 卡力斯(6.4%,第 6 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 氣定神閒 組合(49.3% 勝率)加上最佳裝備配置 星蝕、電流旋風劍、夜色緣界 和 愛歐尼亞之靴 將您的勝率從 47.2% 提升到 54.5% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:劫 的優秀刷兵(6.64 對比 6.18/分鐘,在打野中排名第 12 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.46 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:劫 輸出更多傷害(738 對比 670/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:劫 保持更好的KDA(2.70,第 29 位對比 卡力斯 的第 30 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
劫 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 卡力斯 主要物理傷害 (86.54%) - 護甲很重要。
劫 補兵比較強 (12 vs 25) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.7 vs 2.6) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180