劫 打野對上特朗德時稍微領先(勝率51.1%),數據來自1690場對戰。因此局面略微傾向劫。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中劫 打野 vs 特朗德 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至54.8%。
版本主力 劫(5.4% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 14 熱門)很少面對冷門的 特朗德(1.6% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(47.7% 勝率,11.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 星蝕 > 精進之矛 > 黑色切割者 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 特朗德 時提供 54.8% 勝率。
對線期平衡:相同的刷兵效率(6.40 補兵/分鐘)將焦點轉移到換血模式、兵線管理和回城時機作為決定因素。 全面優勢:劫 在勝率(51.1%)和傷害輸出(730 對比 599/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。131 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:劫 拿下對線(51.1%)儘管KDA較低(2.60 對比 2.80)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
劫 vs 特朗德 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
劫 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 特朗德 主要物理傷害 (79.10%) - 護甲很重要。
特朗德 補兵比較好 (20 vs 20) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.6 vs 2.8) - 別衝太前。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























