زيد في مركز الأدغال يواجه مشاكل ضد ترندل (معدل فوز 48,2%) بناءً على 1690 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي زيد.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة زيد جانجل (Jungle) ضد ترندل جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 54,8% في هذه المواجهة.
زيد يسيطر على الميتا (المرتبة 8 الأشهر، 6,1% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع ترندل (2,9% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الغابة الحالية. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الصعقة الكهربائية + الصدمة المفاجئة (47,7% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل الكسوف، رمح شوجين، الساطور الأسود، وحذاء الوعي الأيوني يعزز فرصك من 48,2% إلى 54,8% - قد يغير اللعبة.
اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ زيد (6,64 مقابل 5,83/دقيقة، المرتبة 12 بين جانجل (Jungle)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 0,81 CS/دقيقة. الضرر لا يساوي انتصارات: زيد ينتج ضرراً أكثر (738 مقابل 600/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة صعبة مؤكدة: ترندل يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,8%) و KDA (2,80 مقابل 2,70، المرتبة 17 مقابل 29). لاعبو زيد بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.
زيد جانجل (Jungle) | ضد | ترندل جانجل (Jungle) |
---|---|---|
C | الطبقة | S |
48,2% | نسبة فوز المواجهة | 51,8% |
48,11% | نسبة فوز الدور | 52,09% |
#56 | ترتيب نسبة الفوز | #6 |
6,1% | معدل الاختيار | 2,9% |
2,7 | متوسط النسبة | 2,8 |
425 | الذهب لكل دقيقة | 438 |
6,64 | جنود/دقيقة | 5,83 |
0,16 | الأوراد لكل دقيقة | 0,20 |
738 | الضرر لكل دقيقة | 600 |
رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة زيد ضد ترندل في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، زيد يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. ترندل يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (80.80%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
ميزة مهمة لـ زيد هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 12 بين أبطال الدور) (مقابل 42 لـ ترندل)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,8 مقابل 2,7) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب زيد تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب ترندل، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18