جانجل (Jungle) Matchup

Zed vs Udyr

Patch: 15.23 (25.23)
الدوري: بلاتينيوم+
زيد

زيد

سيد الظلال
جانجل (Jungle)
زيد جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
48,36%

Matchup معدل فوز

54,7%
زيد vs أودير انتصارات
45,3%
أودير vs زيد انتصارات
أودير

أودير

سائر الروح
جانجل (Jungle)
أودير جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
50,20%

زيد ضد أودير - دليل المواجهة جانجل (Jungle) الإصدار 15.23 (25.23)

زيد جانجل (Jungle) ضد أودير جانجل (Jungle) - من الأقوى؟

زيد في مركز الأدغال يحقق أداءً جيداً ضد أودير (معدل فوز 54,7%) بناءً على 536 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي زيد.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.23 (25.23) لمواجهة زيد جانجل (Jungle) ضد أودير جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 52,7% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

زيد يسيطر على الميتا (المرتبة 14 الأشهر، 5,4% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع أودير (1,7% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الغابة الحالية. ضخم ميزتك: إعداد الرونز الغازي + البداهة الحاضرة يحقق معدل فوز 50,0% (46,2% شعبية)، بينما البناء الأساسي الكسوف > رمح شوجين > الساطور الأسود مع حذاء الوعي الأيوني (52,7% معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.

هيمنة الممر: زيد لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (6,40/دقيقة مقابل 6,24 لـ أودير). هذه الميزة 0,16 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. توازن الضرر: إنتاج الضرر المتساوي (730 ضرر/دقيقة) يجعل التموضع والتوقيت والسيطرة على الأهداف العوامل الحاسمة في التداولات وقتالات الفريق. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (2,60) مع معدل فوز 54,7% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.

زيد ضد أودير - مقارنة إحصائيات جانجل (Jungle)

زيد جانجل (Jungle)
زيد جانجل (Jungle)
ضد
أودير جانجل (Jungle)
أودير جانجل (Jungle)
CالطبقةB+
54,7%نسبة فوز المواجهة45,3%
48,36%نسبة فوز الدور50,20%
#57ترتيب نسبة الفوز#29
5,4%معدل الاختيار1,7%
2,6متوسط النسبة2,6
449الذهب لكل دقيقة413
6,40جنود/دقيقة6,24
0,18الأوراد لكل دقيقة0,16
730الضرر لكل دقيقة730

كيفية هزيمة أودير باستخدام زيد (جانجل (Jungle))

مواجهة زيد ضد أودير في الغابة هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.

باستثناء البناءات النادرة، زيد يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. أودير يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.

ميزة مهمة لـ زيد هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 20 بين أبطال الدور) (مقابل 28 لـ أودير)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية.

الجوانب الرئيسية لمواجهة زيد جانجل (Jungle) ضد أودير جانجل (Jungle)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب زيد الحفاظ على ضغط مستمر على أودير، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

زيد vs أودير: تعويذات المستدعي جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
48,0% نسبة الفوز56,9% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
56,9% نسبة الفوز1,7% معدل الاختيار

زيد vs أودير: جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة 5ث، وتكتسب 1.8-4 قوة متكيفة لكل تكدس. تتكدس لحدٍ أقصاه 12 من المرات. يكتسب أبطال المدى البعيد تكدسًا واحدًا فقط لكل هجوم أساسي.

عند التكدس الكامل، تعالج بنسبة 8% من الضرر الذي تلحقه بالأبطال (5% لأبطال المدى البعيد).

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).

تحرز تقدمًا في تكدسات الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وعملية قتل لوحش كبير، وعملية قتل لتابع.

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
شعوذة
سحر الأسرار المبدئي
سحر الأسرار المبدئي تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع.
(يتم تقليص الزيادة في ضرر منطقة التأثير لتصبح بنسبة 8%)

تؤدي الإطاحة ببطل معادٍ إلى تقليص فترة التبريد الحالية لقدرتك الخارقة بنسبة 7%.

سحر الأسرار المبدئي

تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,0% نسبة الفوز46,2% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة 5ث، وتكتسب 1.8-4 قوة متكيفة لكل تكدس. تتكدس لحدٍ أقصاه 12 من المرات. يكتسب أبطال المدى البعيد تكدسًا واحدًا فقط لكل هجوم أساسي.

عند التكدس الكامل، تعالج بنسبة 8% من الضرر الذي تلحقه بالأبطال (5% لأبطال المدى البعيد).

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).

تحرز تقدمًا في تكدسات الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وعملية قتل لوحش كبير، وعملية قتل لتابع.

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
شعوذة
سحر الأسرار المبدئي
سحر الأسرار المبدئي تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع.
(يتم تقليص الزيادة في ضرر منطقة التأثير لتصبح بنسبة 8%)

تؤدي الإطاحة ببطل معادٍ إلى تقليص فترة التبريد الحالية لقدرتك الخارقة بنسبة 7%.

سحر الأسرار المبدئي

تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,0% نسبة الفوز46,2% معدل الاختيار

زيد vs أودير: جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
جراء المخلب الحارق
جراء المخلب الحارق (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي المخلب الحارق لمساعدتك في الأدغال.
ضربة المخلب الحارق
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، فإنه يعزز بشكل دوري هجومك التالي أو قدرتك التالية على إحراق الأعداء، كما يطبق تأثير إبطاء عليهم. يؤدي قتل الوحوش الكبيرة إلى تجهيز هذا التأثير على الفور.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
45,7% نسبة الفوز22,1% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
48,3% نسبة الفوز70,5% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

48,1% نسبة الفوز16,3% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
48,6% نسبة الفوز4,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مطرقة كولفيلد
مطرقة كولفيلد (1050 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 تسارع القدرة

->
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة

القمر الساطع أبدًا
تؤدي إصابة بطل بهجمتين أو قدرتين منفصلتين خلال 2ث إلى منحك درعًا لمدة 2ث.
الساطور الأسود
الساطور الأسود (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
20 تسارع القدرة

النحت
يؤدي إلحاق الضرر المادي بالأبطال إلى تقليص دروعهم بنسبة6% لمدة 6ث. (يتكدس 5 من المرات).
الحماس
يؤدي إلحاق الضرر المادي إلى منح 20 سرعة حركة لمدة 2ث.
رمح شوجين
رمح شوجين (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
450 صحة

قوة التنين
تكسب 25 تسارع قدرة أساسية.
الإرادة المركزة
يزيد إلحاق الضرر باستخدام قدرات بطلك من ضرر التأثير الكامن بنسبة 3% لمدة 6ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
49,9% نسبة الفوز9,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
15 قوة فتك
250 صحة

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
53,8% نسبة الفوز15,9% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
جراء المخلب الحارق
جراء المخلب الحارق (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي المخلب الحارق لمساعدتك في الأدغال.
ضربة المخلب الحارق
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، فإنه يعزز بشكل دوري هجومك التالي أو قدرتك التالية على إحراق الأعداء، كما يطبق تأثير إبطاء عليهم. يؤدي قتل الوحوش الكبيرة إلى تجهيز هذا التأثير على الفور.
50,3% نسبة الفوز5,0% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
57,6% نسبة الفوز0,4% معدل الاختيار
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
مخلوق الفويد
تكسب حركة استدعاء معززة.
التوافق
بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
49,2% نسبة الفوز0,3% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
48,6% نسبة الفوز4,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المعول
المعول (875 ذهب) 25 ضرر هجوم
->
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة

القمر الساطع أبدًا
تؤدي إصابة بطل بهجمتين أو قدرتين منفصلتين خلال 2ث إلى منحك درعًا لمدة 2ث.
رمح شوجين
رمح شوجين (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
450 صحة

قوة التنين
تكسب 25 تسارع قدرة أساسية.
الإرادة المركزة
يزيد إلحاق الضرر باستخدام قدرات بطلك من ضرر التأثير الكامن بنسبة 3% لمدة 6ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
الساطور الأسود
الساطور الأسود (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
20 تسارع القدرة

النحت
يؤدي إلحاق الضرر المادي بالأبطال إلى تقليص دروعهم بنسبة6% لمدة 6ث. (يتكدس 5 من المرات).
الحماس
يؤدي إلحاق الضرر المادي إلى منح 20 سرعة حركة لمدة 2ث.
52,7% نسبة الفوز2,0% معدل الاختيار
البناء النهائي
ضغينة سيريلدا
ضغينة سيريلدا (3000 ذهب) 45 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
15 تسارع القدرة

البرد القارس
تؤدي قدرات إلحاق الضرر إلى إبطاء الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50% بنسبة 30% لمدة 1ث.
58,4% نسبة الفوز6,5% معدل الاختيار
عناصر أخرى
ناب الثعبان
ناب الثعبان (2500 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

ناهب الدرع
يؤدي إلحاق الضرر ببطل معادٍ إلى تقليص أي درع يكسبه بنسبة 0% لمدة 3ث.
إذا لم يكن قد خضع بعد لتأثير ناهب الدرع، تتقلص الدروع الموجودة عليه بنسبة 0%.
51,5% نسبة الفوز11,8% معدل الاختيار
القوس المبدئي
القوس المبدئي (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
20 تسارع القدرة

التدفق
عند موت بطلٍ ألحقت الضرر به خلال 3ث، تستعيد بعضًا من إجمالي فترة تبريد قدرتك الخارقة.
57,6% نسبة الفوز7,9% معدل الاختيار
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
54,2% نسبة الفوز7,2% معدل الاختيار
ضغينة سيريلدا
ضغينة سيريلدا (3000 ذهب) 45 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
15 تسارع القدرة

البرد القارس
تؤدي قدرات إلحاق الضرر إلى إبطاء الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50% بنسبة 30% لمدة 1ث.
58,4% نسبة الفوز6,5% معدل الاختيار
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
4% سرعة حركة

المطاردة
تكسب 0 سرعة حركة خلال وجودك خارج القتال.
خطوة الطيف
تكسب سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا لمدة 0ث.
56,4% نسبة الفوز6,4% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
40 مقاومة سحر

عصب الحياة
عند تلقي ضرر سحر يُفترض أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درع ضرر سحر لمدة 3ث و 10% علاج كامن حتى نهاية القتال.
52,5% نسبة الفوز5,2% معدل الاختيار
السيف الدوار الصاعق
السيف الدوار الصاعق (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
10 تسارع القدرة

استجماع الحماس
يؤدي تنفيذ الاندفاع والتخفي إلى تكدّس تأثير المنشط بسرعة أكبر بنسبة 75%.
القبة السماوية
تلحق الهجمات المنشَّطة التي تشنها ضررًا ماديًا إضافيًا كما تبطئ لمدة 0.75ث.
53,9% نسبة الفوز4,3% معدل الاختيار

زيد vs أودير: ترتيب مهارات (قدرات) جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
نجمة الشوريكن القاطعة يرمي زيد مع ظلاله نجوم الشوريكن.

وتلحق كل نجمة شوريكن الضرر مع كل إصابة عدو.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
الظل الحيتأثير كامن: يكسب زيد طاقةً كلما ضرب هو أو ظلاله عدوًا بنفس القدرة. ويمكن كسب الطاقة لمرة واحدة فقط كل إلقاء قدرة.

تأثير نشط: يندفع ظل زيد إلى الأمام، ويبقى في موضعه لعدة ثوان. وتؤدي إعادة تفعيل الظل الحي إلى تبديل زيد المواقع مع ظله.
W
W
W
W
W
E
E
جرح الظل يضرب زيد هو وظلاله، مما يلحق ضررًا بالأعداء القريبين. يتم إبطاء الأعداء المصابين بجرح الظل.
E
E
E
E
E
R
R
علامة الموت يصبح زيد غير قابل للاستهداف ويندفع نحو بطل معاد، فيقوم بوسمه. وبعد 3 ثوان، يتم تفعيل العلامة، فتكرر جزءًا من كل الضرر الذي ألحقه زيد بالهدف بينما كان موسومًا.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
43,8% نسبة الفوز43,8% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
نجمة الشوريكن القاطعة يرمي زيد مع ظلاله نجوم الشوريكن.

وتلحق كل نجمة شوريكن الضرر مع كل إصابة عدو.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
الظل الحيتأثير كامن: يكسب زيد طاقةً كلما ضرب هو أو ظلاله عدوًا بنفس القدرة. ويمكن كسب الطاقة لمرة واحدة فقط كل إلقاء قدرة.

تأثير نشط: يندفع ظل زيد إلى الأمام، ويبقى في موضعه لعدة ثوان. وتؤدي إعادة تفعيل الظل الحي إلى تبديل زيد المواقع مع ظله.
W
W
W
W
W
R
E
جرح الظل يضرب زيد هو وظلاله، مما يلحق ضررًا بالأعداء القريبين. يتم إبطاء الأعداء المصابين بجرح الظل.
E
E
E
E
E
R
R
علامة الموت يصبح زيد غير قابل للاستهداف ويندفع نحو بطل معاد، فيقوم بوسمه. وبعد 3 ثوان، يتم تفعيل العلامة، فتكرر جزءًا من كل الضرر الذي ألحقه زيد بالهدف بينما كان موسومًا.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
92,3% نسبة الفوز0,6% معدل الاختيار

زيد نصائح:

  • إن ادخار الطاقة وفترات تبريد التعويذة حتى استخدام قدرتك الخارقة سيرفع ضرر علامة الموت إلى الحد الأقصى.
  • يؤدي الضغط بسرعة مرتين على الظل الحي إلى نقل زيد إلى ظله فورًا لتنفيذ عمليات هروب سريعة.
  • يمكن لوضع ظل حي قبل استخدام علامة الموت أن يمنح زيد هروبًا آمنا من القتال.

اللعب ضد أودير

  • Udyr has limited ranged options, try to keep distance.
  • After using the more powerful, Awakened version of an ability, Udyr cannot Awaken other abilities for some time.