زيد في مركز الأدغال يحصل على أفضلية ضد كيندريد (معدل فوز 51,8%) بناءً على 625 مباراة. المواجهة تميل لصالح زيد.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.23 (25.23) لمواجهة زيد جانجل (Jungle) ضد كيندريد جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 55,4% في هذه المواجهة.
زيد يسيطر على الميتا (المرتبة 14 الأشهر، 5,4% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع كيندريد (2,5% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الغابة الحالية. حسّن للاتساق: الصعقة الكهربائية مقترن بـ مذاق الدم (56,6% معدل فوز، 10,7% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم الكسوف > رمح شوجين > الساطور الأسود مع حذاء الوعي الأيوني يحقق معدل فوز 55,4% ضد كيندريد.
فز من خلال الماكرو: زيد يأخذ المواجهة (51,79%) رغم التأخر في الـCS (6,40 مقابل 6,55/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: زيد يهيمن على معدل الفوز (51,8%) ومخرجات الضرر (730 مقابل 729/دقيقة، المرتبة 2 بين جانجل (Jungle)). الاختلاف 1 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: زيد يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,8%) ونسبة KDA (2,60 مقابل 2,30) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| زيد جانجل (Jungle) | ضد | كيندريد جانجل (Jungle) |
|---|---|---|
| C | الطبقة | B+ |
| 51,8% | نسبة فوز المواجهة | 48,2% |
| 48,36% | نسبة فوز الدور | 50,01% |
| #57 | ترتيب نسبة الفوز | #34 |
| 5,4% | معدل الاختيار | 2,5% |
| 2,6 | متوسط النسبة | 2,3 |
| 449 | الذهب لكل دقيقة | 470 |
| 6,40 | جنود/دقيقة | 6,55 |
| 0,18 | الأوراد لكل دقيقة | 0,20 |
| 730 | الضرر لكل دقيقة | 729 |
بينما زيد أقوى قليلاً من كيندريد إحصائياً في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، زيد يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. كيندريد يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (74.28%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره كيندريد، مرتب 18 (مقابل 20 لـ زيد) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,3 مقابل 2,6) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب زيد الحفاظ على ضغط مستمر على كيندريد، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.


تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…


يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























