زيد في مركز الأدغال يحصل على تفوق طفيف على فيدل ستيكس (معدل فوز 51,1%) بناءً على 576 مباراة. المواجهة تفضل زيد بشكل طفيف.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.23 (25.23) لمواجهة زيد جانجل (Jungle) ضد فيدل ستيكس جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 54,8% في هذه المواجهة.
زيد يسيطر على الميتا (المرتبة 14 الأشهر، 5,4% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع فيدل ستيكس (2,2% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الغابة الحالية. حسّن للاتساق: الغازي مقترن بـ البداهة الحاضرة (50,3% معدل فوز، 4,0% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم الكسوف > رمح شوجين > الساطور الأسود مع حذاء الوعي الأيوني يحقق معدل فوز 54,8% ضد فيدل ستيكس.
هيمنة الممر: زيد لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (6,40/دقيقة مقابل 5,62 لـ فيدل ستيكس). هذه الميزة 0,78 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. التفوق الكامل: زيد يهيمن على معدل الفوز (51,1%) ومخرجات الضرر (730 مقابل 666/دقيقة، المرتبة 2 بين جانجل (Jungle)). الاختلاف 64 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: زيد يحقق النصر في المواجهة (51,1%) رغم KDA أقل (2,60 مقابل 2,70). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
| زيد جانجل (Jungle) | ضد | فيدل ستيكس جانجل (Jungle) |
|---|---|---|
| C | الطبقة | B+ |
| 51,1% | نسبة فوز المواجهة | 48,9% |
| 48,36% | نسبة فوز الدور | 50,15% |
| #57 | ترتيب نسبة الفوز | #31 |
| 5,4% | معدل الاختيار | 2,2% |
| 2,6 | متوسط النسبة | 2,7 |
| 449 | الذهب لكل دقيقة | 426 |
| 6,40 | جنود/دقيقة | 5,62 |
| 0,18 | الأوراد لكل دقيقة | 0,08 |
| 730 | الضرر لكل دقيقة | 666 |
بينما زيد أقوى قليلاً من فيدل ستيكس إحصائياً في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، زيد يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. في الوقت نفسه، فيدل ستيكس يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (92.02%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ زيد هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 20 بين أبطال الدور) (مقابل 52 لـ فيدل ستيكس)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,7 مقابل 2,6) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب زيد الحفاظ على ضغط مستمر على فيدل ستيكس، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.


تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.


اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























