زيد في مركز الأدغال يواجه صعوبة ضد فيدل ستيكس (معدل فوز 48,7%) بناءً على 576 مباراة. هذه المواجهة قد تكون صعبة للاعبي زيد.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة زيد جانجل (Jungle) ضد فيدل ستيكس جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 54,8% في هذه المواجهة.
زيد يسيطر على الميتا (المرتبة 8 الأشهر، 6,1% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع فيدل ستيكس (2,3% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الغابة الحالية. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الغازي + البداهة الحاضرة (50,3% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل الكسوف، رمح شوجين، الساطور الأسود، وحذاء الوعي الأيوني يعزز فرصك من 48,7% إلى 54,8% - قد يغير اللعبة.
اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ زيد (6,64 مقابل 5,49/دقيقة، المرتبة 12 بين جانجل (Jungle)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 1,15 CS/دقيقة. الضرر لا يساوي انتصارات: زيد ينتج ضرراً أكثر (738 مقابل 696/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (2,70) مع معدل فوز 48,7% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.
زيد جانجل (Jungle) | ضد | فيدل ستيكس جانجل (Jungle) |
---|---|---|
C | الطبقة | A+ |
48,7% | نسبة فوز المواجهة | 51,4% |
48,11% | نسبة فوز الدور | 51,95% |
#56 | ترتيب نسبة الفوز | #9 |
6,1% | معدل الاختيار | 2,3% |
2,7 | متوسط النسبة | 2,7 |
425 | الذهب لكل دقيقة | 411 |
6,64 | جنود/دقيقة | 5,49 |
0,16 | الأوراد لكل دقيقة | 0,06 |
738 | الضرر لكل دقيقة | 696 |
رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة زيد ضد فيدل ستيكس في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، زيد يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. في الوقت نفسه، فيدل ستيكس يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (91.65%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ زيد هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 12 بين أبطال الدور) (مقابل 52 لـ فيدل ستيكس)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب زيد تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب فيدل ستيكس، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18