打野 对线

Zed vs Fiddlesticks

Patch: 15.18 (25.18)
段位: 铂金+
影流之主

影流之主

打野
影流之主 打野 总体胜率
48.11%

对线胜率

48.7%
影流之主 vs 远古恐惧 胜场
51.4%
远古恐惧 vs 影流之主 胜场
远古恐惧

远古恐惧

费德提克
打野
远古恐惧 打野 总体胜率
51.95%

影流之主 vs 远古恐惧 - 打野 对线指南 15.18 (25.18)版本

影流之主 打野 vs 远古恐惧 打野 - 谁更强?

影流之主 打野对阵远古恐惧时较为吃力(胜率48.7%),来自576局比赛分析。这个对局对影流之主有一定挑战性。

在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中影流之主 打野 vs 远古恐惧 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至54.8%

对线统计分析

影流之主 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第8,6.1% 选择率),经常与 远古恐惧(2.3% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前打野强势英雄之一稳定发挥的基础。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 征服者 + 气定神闲 组合(50.3% 胜率)加上最优装备 星蚀、朔极之矛、黑色切割者 和 明朗之靴 将你的胜率从 48.7% 提升到 54.8%——可能改变游戏走向。

发育找回场子:影流之主 出色的补刀能力(6.64 对比 5.49/分钟,在打野中排名第12)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 1.15 补刀/分钟 的天然优势。 伤害不等于胜利:影流之主 输出更多伤害(738 对比 696/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 技术型对局:相同的KDA(2.70)配合 48.7% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。

影流之主 vs 远古恐惧 - 打野数据对比

影流之主 打野
影流之主 打野
对阵
远古恐惧 打野
远古恐惧 打野
C层级A+
48.7%对线胜率51.4%
48.11%位置胜率51.95%
#56胜率排名#9
6.1%选取率2.3%
2.7平均KDA2.7
425每分钟金币411
6.64补刀/分钟5.49
0.16每分钟眼位0.06
738每分钟伤害696

如何用影流之主击败远古恐惧 (打野)

影流之主 vs 远古恐惧 打野势均力敌。成功靠执行力和团队配合。

影流之主 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 远古恐惧 主要法伤 (91.65%) - 考虑出魔抗。

影流之主 补刀更强 (12 vs 52) - 稳定发育有优势。

影流之主 打野 打远古恐惧 要点

跟着队伍节奏走,别单干。

影流之主 vs 远古恐惧: 打野 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
惩戒
惩戒 对野怪或小兵造成真实伤害。
43.4% 胜率59.0% 登场率

最高胜率

引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
惩戒
惩戒 对野怪或小兵造成真实伤害。
65.8% 胜率0.7% 登场率

影流之主 vs 远古恐惧: 打野 符文

最常用符文

Primary Path
精密
征服者
征服者 普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

传说:急速
传说:急速 每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:急速

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

致命一击
致命一击 对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

Secondary Path
巫术
公理秘术
公理秘术 你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。
(群体伤害的提升幅度会降低至8%)

参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

公理秘术

你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

40.5% 胜率43.3% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
精密
征服者
征服者 普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

传说:急速
传说:急速 每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:急速

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

致命一击
致命一击 对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

Secondary Path
主宰
可怖纪念品
可怖纪念品参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。

获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

终极猎人
终极猎人 你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

50.3% 胜率4.0% 登场率

影流之主 vs 远古恐惧: 打野 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
焰爪猫幼崽
焰爪猫幼崽 (450 金币) 灵兽同伴
召唤一个焰爪猫来协助你对抗野怪。
焰爪猫的斩击
这个灵兽同伴会随着你狩猎野怪而成长,从而强化你的惩戒。在完全成长时,它会周期性地为你的下一个攻击或技能进行注魔,以对敌人造成灼烧和减速效果。击杀大型野怪后会让这个效果立刻就绪。
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
46.8% 胜率21.4% 登场率
热门鞋子
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
49.8% 胜率69.1% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

48.9% 胜率16.9% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
47.5% 胜率5.0% 登场率
核心装备
考尔菲德的战锤
考尔菲德的战锤 (1050 金币) 20攻击力
10技能急速

->
星蚀
星蚀 (2900 金币) 60攻击力
15技能急速

永升之月
在2秒内用2次独立的攻击或技能命中一名英雄时,会为你提供持续2秒的护盾值
黑色切割者
黑色切割者 (3000 金币) 40攻击力
400生命值
20技能急速

切割
对英雄造成物理伤害时会将其护甲降低6%,持续6秒(可叠加5次)。
热烈
造成物理伤害时会提供持续2秒的20移动速度
朔极之矛
朔极之矛 (3100 金币) 45攻击力
450生命值

龙之力量
获得25基础技能急速。
专注意志
使用技能造成伤害会使你的英雄技能和被动伤害提升3%,持续6秒。(叠加4次)。
51.3% 胜率9.8% 登场率
最终装备
夜之锋刃
夜之锋刃 (3000 金币) 50攻击力
15穿甲
250生命值

废除
提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能。
54.5% 胜率15.8% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之盾
多兰之盾 (450 金币) 110生命值
耐久专注
每5秒回复4生命值
在承受来自英雄的伤害后,在8秒里回复生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
51.3% 胜率9.2% 登场率
最高胜率鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
53.4% 胜率0.4% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
49.8% 胜率69.1% 登场率
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币) 40移动速度
虚空生物
获得【强化回城】。
共生
在移动150000码后,变形为灵犀众魂
49.8% 胜率0.3% 登场率
核心装备
十字镐
十字镐 (875 金币) 25攻击力
->
星蚀
星蚀 (2900 金币) 60攻击力
15技能急速

永升之月
在2秒内用2次独立的攻击或技能命中一名英雄时,会为你提供持续2秒的护盾值
朔极之矛
朔极之矛 (3100 金币) 45攻击力
450生命值

龙之力量
获得25基础技能急速。
专注意志
使用技能造成伤害会使你的英雄技能和被动伤害提升3%,持续6秒。(叠加4次)。
黑色切割者
黑色切割者 (3000 金币) 40攻击力
400生命值
20技能急速

切割
对英雄造成物理伤害时会将其护甲降低6%,持续6秒(可叠加5次)。
热烈
造成物理伤害时会提供持续2秒的20移动速度
54.8% 胜率2.0% 登场率
最终装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
57.7% 胜率7.6% 登场率
其他装备
巨蛇之牙
巨蛇之牙 (2500 金币) 55攻击力
15穿甲

掠盾者
对一名敌方英雄造成伤害时,会使其获得的护盾值降低0%,持续3秒。
如果该敌方英雄尚未被掠盾者影响,会使其身上的所有护盾降低0%。
52.8% 胜率12.4% 登场率
公理圆弧
公理圆弧 (3000 金币) 55攻击力
18穿甲
20技能急速

涌动
在你对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你的终极技能的一些总冷却时间。
56.6% 胜率8.0% 登场率
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
57.7% 胜率7.6% 登场率
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
55.2% 胜率6.6% 登场率
赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨 (3000 金币) 45攻击力
35%护甲穿透
15技能急速

严寒
伤害型技能会对低于50%生命值的敌人造成持续1秒的30%减速
55.7% 胜率6.4% 登场率
玛莫提乌斯之噬
玛莫提乌斯之噬 (3100 金币) 60攻击力
15技能急速
40魔法抗性

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的魔法伤害时,提供持续3秒的魔法伤害护盾和持续到战斗状态结束的10%全能吸血
49.3% 胜率4.6% 登场率
电震涡流剑
电震涡流剑 (3000 金币) 55攻击力
18穿甲
10技能急速

激电
冲刺和潜行会使盈能的叠层加快75%。
苍穹
你的盈能攻击会造成额外物理伤害,以及持续0.75秒的减速
52.4% 胜率3.9% 登场率

影流之主 vs 远古恐惧: 打野 技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
影奥义!诸刃 劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。

每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
影奥义!分身被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。

主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。
W
W
W
W
W
E
E
影奥义!鬼斩 劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。被一个影分身的斩击命中的敌人们会被减速。
E
E
E
E
E
R
R
禁奥义!瞬狱影杀阵 劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
41.7% 胜率46.1% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
影奥义!诸刃 劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。

每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
影奥义!分身被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。

主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。
W
W
W
W
W
R
E
影奥义!鬼斩 劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。被一个影分身的斩击命中的敌人们会被减速。
E
E
E
E
E
R
R
禁奥义!瞬狱影杀阵 劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
62.2% 胜率0.9% 登场率

影流之主 使用技巧:

  • - 在你使用终极技能之前,要攒好能量和技能冷却,以最大化【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的伤害输出。
  • - 快速双击【W影奥义!分身】,将会让劫立刻传送到影分身的位置,从而快速逃生。
  • - 在使用死亡印记前使用一次【W影奥义!分身】,能够让劫安全地从战斗中逃脱。