影流之主 打野对阵祖安怒兽时比较困难(胜率48.4%),数据来源于909局游戏。这是影流之主玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.17 (25.17)版本中影流之主 打野 vs 祖安怒兽 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至55.1%。
当前版本对决:影流之主(6.1% 选择率,在 61 个打野英雄中受欢迎度排名第8)对阵 祖安怒兽(3.8%,排名第18)。这两个打野巨头经常交锋,掌握对局成为你排位攀升的决定性因素。 充满挑战的局面:影流之主 疲软的 47.8% 总体胜率与这个困难对局叠加,为排位攀升创造了严重障碍。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 电刑 + 血之滋味 组合(52.4% 胜率)加上最优装备 星蚀、电震涡流剑、赛瑞尔达的怨恨 和 明朗之靴 将你的胜率从 48.4% 提升到 55.1%——可能改变游戏走向。
生存并发育:影流之主 面临对局(48.40%)和补刀双重劣势(5.95 对比 6.03/分钟)。在 0.08 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:影流之主 输出更多伤害(743 对比 583/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 精神胜利:影流之主 保持更好的KDA(2.70,排名第29,而 祖安怒兽 排名第46),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
影流之主 vs 祖安怒兽 打野势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
影流之主 主打物理伤害。团战专切后排C位。 祖安怒兽 混伤 - 小心被滚雪球。
祖安怒兽 补刀更好 (34 vs 35) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA更高 (2.7 vs 2.4) - 团战输出稳定。
跟着队伍节奏走,别单干。
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180