影流之主 打野对阵战争之影时比较困难(胜率47.0%),数据来源于788局游戏。这是影流之主玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中影流之主 打野 vs 战争之影 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至55.3%。
影流之主 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第14,5.4% 选择率),经常与 战争之影(2.5% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前打野强势英雄之一稳定发挥的基础。 相同层级,不同结果:尽管都是 C级 评级,影流之主 仅有 47.0% 胜率,表现挣扎。战争之影 的机制在这个特定对决中更加有效。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 电刑 + 猛然冲击 组合(62.0% 胜率)加上最优装备 星蚀、朔极之矛、黑色切割者 和 明朗之靴 将你的胜率从 47.0% 提升到 55.3%——可能改变游戏走向。
生存并发育:影流之主 面临对局(47.02%)和补刀双重劣势(6.40 对比 7.15/分钟)。在 0.75 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:影流之主 输出更多伤害(730 对比 660/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:战争之影 在对局胜率(53.0%)和KDA(2.80 对比 2.60,排名第19 对比第37)上都处于领先。影流之主 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
影流之主 主打物理伤害。团战专切后排C位。 战争之影 主要物理伤害 (77.96%) - 护甲很重要。
战争之影 补刀更好 (6 vs 20) - 别让他安心发育。 KDA偏低 (2.6 vs 2.8) - 别冲太前。
跟着队伍节奏走,别单干。






普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。


你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。

+18召唤师技能急速+10装备急速

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























