影流之主 打野对阵战争之影时较为吃力(胜率48.7%),来自788局比赛分析。这个对局对影流之主有一定挑战性。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中影流之主 打野 vs 战争之影 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至55.3%。
影流之主 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第8,6.1% 选择率),经常与 战争之影(3.7% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前打野强势英雄之一稳定发挥的基础。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 电刑 + 猛然冲击 组合(62.0% 胜率)加上最优装备 星蚀、朔极之矛、黑色切割者 和 明朗之靴 将你的胜率从 48.7% 提升到 55.3%——可能改变游戏走向。
生存并发育:影流之主 面临对局(48.72%)和补刀双重劣势(6.64 对比 7.52/分钟)。在 0.88 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:影流之主 输出更多伤害(738 对比 674/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:战争之影 在对局胜率(51.3%)和KDA(2.80 对比 2.70,排名第20 对比第29)上都处于领先。影流之主 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。
影流之主 vs 战争之影 打野势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
影流之主 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 战争之影 主要物理伤害 (78.94%) - 护甲很重要。
战争之影 补刀更好 (2 vs 12) - 别让他安心发育。 KDA偏低 (2.7 vs 2.8) - 别冲太前。
跟着队伍节奏走,别单干。
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。
+18召唤师技能急速+10装备急速
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180