影流之主 打野对阵时间刺客时略有优势(胜率51.5%),数据基于1103局游戏。形势稍微偏向影流之主。
在页面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中影流之主 打野 vs 时间刺客 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至54.9%。
当前版本对决:影流之主(5.4% 选择率,在 63 个打野英雄中受欢迎度排名第14)对阵 时间刺客(3.8%,排名第19)。这两个打野巨头经常交锋,掌握对局成为你排位攀升的决定性因素。 优化稳定性:电刑 搭配 猛然冲击(52.7% 胜率,16.3% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 星蚀 > 电震涡流剑 > 夜之锋刃 配合 明朗之靴 对阵 时间刺客 实现 54.9% 胜率。
通过宏观获胜:影流之主 拿下对局(51.48%),尽管在补刀上落后(6.40 对比 6.73/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 质量胜过数量:影流之主 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(730 对比 747/分钟),51.5% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 艰难取胜:影流之主 拿下对局(51.5%),尽管KDA较低(2.60 对比 2.70)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。
影流之主 vs 时间刺客 打野基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。
影流之主 主打物理伤害。团战专切后排C位。 时间刺客 主要法伤 (77.88%) - 考虑出魔抗。
时间刺客 补刀更好 (14 vs 20) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA偏低 (2.6 vs 2.7) - 别冲太前。
跟着队伍节奏走,别单干。






普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。


你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























