C Tier
زيد تحت الميتا في جانجل (Jungle) بمعدل انتصارات 48,4% (المركز 57 بين أبطال جانجل (Jungle))، مقارنةً بـ 48,8% عبر باقي المراكز. خيار محفوف بالمخاطر يحتاج إتقان. زيد ما زال يحظى بشعبية رغم أدائه الضعيف بمعدل اختيار 11,8% و 5,4% فقط عند الاضطرار لـ جانجل (Jungle) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.24 (25.24)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 74430 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 46,1% من الوقت. البناء المعتاد يشمل حذاء الوعي الأيوني، متبوعاً بـ الكسوف، السيف الدوار الصاعق، و ضغينة سيريلدا. قدرة زراعة متوسطة - 6,40 وحدة/دقيقة (الترتيب 20 بين أبطال جانجل (Jungle)) مع 449 ذهب في الدقيقة. الرون الأكثر استخداماً لهذا البناء هي الغازي، البداهة الحاضرة، الأسطورة: تسارع، رصاصة الرحمة، من مسار دقة الأساسي و سحر الأسرار المبدئي، التسامي، من مسار شعوذة الثانوي. عند اللعب، معظم اللاعبين يطورون القدرات بترتيب Q > E > W. زيد في جانجل (Jungle) قوي ضد كيانا، أودير، شيفانا، وضعيف ضد غوين، آيفرن، وريكساي.
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
عقب بلوغ المستوى 3، تكسب إكسير الجشع.عقب بلوغ المستوى 6، تكسب إكسير القوة.عقب ب…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18