زيد Splash Art
زيد

زيد جانجل (Jungle)

سيد الظلال
نسبة فوز البطل: 48,1%
معدل الاختيار: 12,5%
معدل الحظر: 24,7%
تم تحليل: 16059 مباريات مصنفة
الدوري: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
ميد (Mid) جانجل (Jungle) ARAM

زيد الأدوار

زيد

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 12453 ARAM لعبة

زيد جانجل (Jungle) إحصائيات

47,5%
نسبة الفوز (الدور)
38,7%
جانجل (Jungle) (معدل الدور)
24,7%
معدل الحظر
0,0010
بنتا/لعبة
8,3
قتل/لعبة
5,7
موت/لعبة
6,7
مساعدة/لعبة
0,16
ورد/دقيقة
6,64
جنود/دقيقة
424
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 87,8%
سحري: 5,2%
حقيقي: 6,96%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ زيد جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
48,1% نسبة الفوز 58,8% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإشعال
الإشعال
69,3% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار

زيد جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب)
جراء المخلب الحارق
جراء المخلب الحارق (450 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
46,4% نسبة الفوز 49,2% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
48,9% نسبة الفوز 70,0% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
50,9% نسبة الفوز 11,7% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
45,9% نسبة الفوز 5,7% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مطرقة كولفيلد
مطرقة كولفيلد (1050 ذهب)
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب)
الساطور الأسود
الساطور الأسود (3000 ذهب)
رمح شوجين
رمح شوجين (3100 ذهب)
49,4% نسبة الفوز 8,4% معدل الاختيار
البناء النهائي
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب)
61,0% نسبة الفوز 21,7% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب)
درع دوران
درع دوران (450 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
100,0% نسبة الفوز 0,0% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب)
54,2% نسبة الفوز 0,9% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
50,9% نسبة الفوز 11,7% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
50,2% نسبة الفوز 0,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الباطش
الباطش (1337 ذهب)
السيف الدوار الصاعق
السيف الدوار الصاعق (3000 ذهب)
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب)
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب)
58,8% نسبة الفوز 1,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
القوس المبدئي
القوس المبدئي (3000 ذهب)
60,7% نسبة الفوز 9,0% معدل الاختيار
عناصر أخرى
ناب الثعبان
ناب الثعبان (2500 ذهب)
53,2% نسبة الفوز 15,1% معدل الاختيار
ضغينة سيريلدا
ضغينة سيريلدا (3000 ذهب)
56,7% نسبة الفوز 11,8% معدل الاختيار
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب)
56,7% نسبة الفوز 9,5% معدل الاختيار
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب)
55,5% نسبة الفوز 9,2% معدل الاختيار
القوس المبدئي
القوس المبدئي (3000 ذهب)
60,7% نسبة الفوز 9,0% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب)
54,2% نسبة الفوز 7,1% معدل الاختيار
السيف الدوار الصاعق
السيف الدوار الصاعق (3000 ذهب)
54,2% نسبة الفوز 5,5% معدل الاختيار

زيد جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
شعوذة
سحر الأسرار المبدئي
سحر الأسرار المبدئي

سحر الأسرار المبدئي

تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

47,2% نسبة الفوز 45,8% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
إلهام
الحذاء السحري
الحذاء السحري

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

51,1% نسبة الفوز 6,8% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) زيد جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
46,1% نسبة الفوز 48,3% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
58,2% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار

زيد قصة البطل:

مع اتصافه بالقسوة التامة وانعدام الرحمة، يعد زيد قائد أخوية الظل، وهي منظمة أنشأها بهدف تسليح تقاليد أيونيا السحرية والعسكرية لطرد غزاة نوكسوس. أثناء الحرب، قاده يأسه إلى إزالة القفل عن هيئة شبح سرية، وهي روح سحرية خبيثة تضاهي خطورتها وفسادها قوتها. وقد احترف زيد كل تلك التقنيات المحرمة لتدمير كل ما يراه كتهديد لوطنه، أو لأخويته الجديدة.

زيد نصائح:

  • إن ادخار الطاقة وفترات تبريد التعويذة حتى استخدام قدرتك الخارقة سيرفع ضرر علامة الموت إلى الحد الأقصى.
  • يؤدي الضغط بسرعة مرتين على الظل الحي إلى نقل زيد إلى ظله فورًا لتنفيذ عمليات هروب سريعة.
  • يمكن لوضع ظل حي قبل استخدام علامة الموت أن يمنح زيد هروبًا آمنا من القتال.

اللعب ضد زيد

  • يحصل زيد على تأثير إضافي من عناصر ضرر الهجوم التي يشتريها، لذا يعد الدرع في غاية الفعالية ضده.
  • بعد أن يستخدم زيد قدرة الظل الحي لديه، يصبح في أكثر حالات ضعفه، حيث يعتمد ضرره وإبطاؤه وقابلية حركته عليها.
  • لا تستطيع قدرة جرح الظل إبطاءك سوى إن أصابك ظله بها.

زيد وصف القدرات:

احتقار الضعفاء
P
احتقار الضعفاء (السلبية)
تلحق هجمات زيد الأساسية ضد الأهداف منخفضي الصحة ضرر سحر إضافيًا. يمكن لهذا التأثير أن يحدث مرةً واحدة كل بضع ثوانٍ ضد البطل المعادي نفسه.
نجمة الشوريكن القاطعة
Q
نجمة الشوريكن القاطعة (Q)
يرمي زيد مع ظلاله نجوم الشوريكن.

وتلحق كل نجمة شوريكن الضرر مع كل إصابة عدو.
الظل الحي
W
الظل الحي (W)
تأثير كامن: يكسب زيد طاقةً كلما ضرب هو أو ظلاله عدوًا بنفس القدرة. ويمكن كسب الطاقة لمرة واحدة فقط كل إلقاء قدرة.

تأثير نشط: يندفع ظل زيد إلى الأمام، ويبقى في موضعه لعدة ثوان. وتؤدي إعادة تفعيل الظل الحي إلى تبديل زيد المواقع مع ظله.
جرح الظل
E
جرح الظل (E)
يضرب زيد هو وظلاله، مما يلحق ضررًا بالأعداء القريبين. يتم إبطاء الأعداء المصابين بجرح الظل.
علامة الموت
R
علامة الموت (R)
يصبح زيد غير قابل للاستهداف ويندفع نحو بطل معاد، فيقوم بوسمه. وبعد 3 ثوان، يتم تفعيل العلامة، فتكرر جزءًا من كل الضرر الذي ألحقه زيد بالهدف بينما كان موسومًا.