B+ Tier
أودير فوق المتوسط في جانجل (Jungle) بمعدل انتصارات 50,2% (المركز 29 بين أبطال جانجل (Jungle))، مقارنةً بـ 49,2% عبر باقي المراكز. خيار لائق مع التنفيذ الصحيح. أودير يبقى متخصصاً بمعدل اختيار 2,2% و استخدام بنسبة 1,7% في جانجل (Jungle) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.24 (25.24)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 17156 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 78,4% من الوقت. البناء الشائع يشمل حذاء العجلة، ثم عذاب لياندري، درع صدر الرجل الميت، و وجه الروح. قدرة زراعة ضعيفة - 6,24 وحدة/دقيقة (الترتيب 28 بين أبطال جانجل (Jungle)) مع 413 ذهب في الدقيقة. الإعداد القياسي للرون يستخدم الغازي، الانتصار، الأسطورة: تسارع، الصمود الأخير، من دقة و الحذاء السحري، سرعة الاقتراب، من إلهام. معظم اللاعبين يختارون R > W > E كأولوية تطوير القدرات. أودير في جانجل (Jungle) قوي ضد كيانا، فاي، هيكاريم، وضعيف ضد براير، إيكو، وجاكس.
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
تكسب 7.5% سرعة حركة عند التوجه نحو أبطال العدو معاقي الحركة. تزيد هذه الإضافة إ…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…
تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …
تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.
تكسب 10 سرعة حركة و 13 - 30 قوة متكيفة (حسب المستوى) لدى الوجود في النهر.عسى أن…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18