زيد في مركز الأدغال يهزم أودير بقوة (معدل فوز 45,3%) بناءً على 536 مباراة. هذه المواجهة صعبة جداً للاعبي أودير.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة أودير جانجل (Jungle) ضد زيد جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 75,8% في هذه المواجهة.
أودير بشعبية 1,7% يصطدم كثيراً بـ زيد المهيمن (5,4%، المرتبة 14 من أصل 63 أبطال جانجل (Jungle)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع أودير في الإصدار الحالي. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم أودير الأعلى، زيد يفوز بـ 54,7% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة زيد تواجه تحديداً أسلوب لعب أودير، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الاندفاع المرحلي + سحر الأسرار المبدئي (59,0% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل عذاب لياندري، درع صدر الرجل الميت، سارق أرواح ميجاي، وحذاء العجلة يعزز فرصك من 45,3% إلى 75,8% - قد يغير اللعبة.
اصمد وتطور: أودير يواجه تحديات في المواجهة (45,27%) والزراعة (6,24 مقابل 6,40/دقيقة). مع نقص 0,16 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. توازن الضرر: إنتاج الضرر المتساوي (730 ضرر/دقيقة) يجعل التموضع والتوقيت والسيطرة على الأهداف العوامل الحاسمة في التداولات وقتالات الفريق. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (2,60) مع معدل فوز 45,3% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.
| أودير جانجل (Jungle) | ضد | زيد جانجل (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | الطبقة | C |
| 45,3% | نسبة فوز المواجهة | 54,7% |
| 50,20% | نسبة فوز الدور | 48,36% |
| #29 | ترتيب نسبة الفوز | #57 |
| 1,7% | معدل الاختيار | 5,4% |
| 2,6 | متوسط النسبة | 2,6 |
| 413 | الذهب لكل دقيقة | 449 |
| 6,24 | جنود/دقيقة | 6,40 |
| 0,16 | الأوراد لكل دقيقة | 0,18 |
| 730 | الضرر لكل دقيقة | 730 |
مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.
أودير يُلحق ضرراً مختلطاً - لدى الخصم خيارات أقل للدفاع. زيد يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (86.51%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره زيد، مرتب 20 (مقابل 28 لـ أودير) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب أودير تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب زيد، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.






تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…


ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

تكسب 7.5% سرعة حركة عند التوجه نحو أبطال العدو معاقي الحركة. تزيد هذه الإضافة إ…

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…

تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

تكسب 10 سرعة حركة و 13 - 30 قوة متكيفة (حسب المستوى) لدى الوجود في النهر.عسى أن…


تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18



























