Udyr Jungla lo pasa mal contra Zed (48,0% de victorias) basado en 536 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Udyr.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.17 (25.17) para el enfrentamiento Udyr Jungla vs Zed Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 75,8% en este enfrentamiento.
Con un 2,2% de popularidad, Udyr se encuentra constantemente con Zed, dominante del meta (6,7%, 8º puesto de 58 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Udyr en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Udyr, Zed gana el 52,0% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Zed contrarresta específicamente el estilo de juego de Udyr, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Arcanólogo axiomático (59,0% de ratio de victorias) más la construcción óptima Tormento de Liandry, Coraza del muerto, Robaalmas de Mejai, y Botas de rapidez mejora tus posibilidades del 48,0% al 75,8% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Udyr (7,00 vs 5,89/min, 8º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,11 CS/min. El daño no equivale a victorias: Udyr produce más daño (667 vs 663/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,60) con 48,0% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Udyr Jungla | Contra | Zed Jungla |
---|---|---|
B | Tier | C |
48,0% | Winrate del Matchup | 52,0% |
49,87% | Winrate del Rol | 47,70% |
#38 | Ranking de Winrate | #55 |
2,2% | Ratio de Pick | 6,7% |
2,6 | KDA Promedio | 2,6 |
423 | Oro por Minuto | 435 |
7,00 | CS/Min | 5,89 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,18 |
667 | Daño por Minuto | 663 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Udyr contra Zed en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Udyr inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Zed inflige principalmente daño físico (87.52%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Udyr son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 8 entre los campeones del rol) (versus 39 para Zed), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Udyr evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Zed, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18