Udyr Jungla tiene una ligera ventaja sobre Viego (51,3% de victorias) basado en 1037 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Udyr.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Udyr Jungla vs Viego Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 77,6% en este enfrentamiento.
Con un 2,3% de popularidad, Udyr se encuentra constantemente con Viego, dominante del meta (13,7%, 1º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Udyr en el parche actual. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Arcanólogo axiomático (69,9% de ratio de victorias, 4,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Tormento de Liandry > Coraza del muerto > Robaalmas de Mejai con Botas de rapidez entrega 77,6% de ratio de victorias contra Viego.
Gana mediante macro: Udyr toma el enfrentamiento (51,31%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,23 vs 6,42/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Udyr gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (576 vs 694/min), el 51,3% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Udyr toma el enfrentamiento (51,3%) a pesar de un KDA menor (2,50 vs 2,60). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Udyr Jungla | Contra | Viego Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
51,3% | Winrate del Matchup | 48,7% |
50,03% | Winrate del Rol | 50,23% |
#28 | Ranking de Winrate | #24 |
2,3% | Ratio de Pick | 13,7% |
2,5 | KDA Promedio | 2,6 |
424 | Oro por Minuto | 430 |
6,23 | CS/Min | 6,42 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,16 |
576 | Daño por Minuto | 694 |
Aunque estadísticamente Udyr es ligeramente más fuerte que Viego en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Udyr inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Viego inflige principalmente daño físico (82.08%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Viego, clasificado 20 (versus 21 para Udyr) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,6 versus 2,5) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Udyr mantener presión constante sobre Viego, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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