Udyr Jungla lo pasa mal contra Pantheon (48,0% de victorias) basado en 650 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Udyr.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.17 (25.17) para el enfrentamiento Udyr Jungla vs Pantheon Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 77,3% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Udyr (2,2%, 35º puesto de 58 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Pantheon (3,5%, 23º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier B coincidentes, Udyr lucha con solo 48,0% de ratio de victorias. Las mecánicas de Pantheon resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Arcanólogo axiomático (55,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Tormento de Liandry, Coraza del muerto, Robaalmas de Mejai, y Botas de rapidez mejora tus posibilidades del 48,0% al 77,3% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Udyr (7,00 vs 6,13/min, 8º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,87 CS/min. El daño no equivale a victorias: Udyr produce más daño (667 vs 608/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Pantheon lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,0%) como en KDA (2,80 vs 2,60, 20º puesto vs 37º puesto). Los jugadores de Udyr necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Udyr Jungla | Contra | Pantheon Jungla |
---|---|---|
B | Tier | B |
48,0% | Winrate del Matchup | 52,0% |
49,87% | Winrate del Rol | 49,17% |
#38 | Ranking de Winrate | #47 |
2,2% | Ratio de Pick | 3,5% |
2,6 | KDA Promedio | 2,8 |
423 | Oro por Minuto | 422 |
7,00 | CS/Min | 6,13 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,21 |
667 | Daño por Minuto | 608 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Udyr inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Pantheon inflige principalmente daño físico (88.42%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Udyr son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 8 entre los campeones del rol) (versus 33 para Pantheon), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 2,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Udyr evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Pantheon, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
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A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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