Udyr Jungle hat einen leichten Vorteil gegenüber Viego (51,3% Gewinnrate) basierend auf 1037 Spielen. Das Matchup begünstigt Udyr leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Udyr Jungle vs Viego Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 77,6% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,3% Beliebtheit begegnet Udyr ständig dem meta-dominanten Viego (13,7%, 1. Platz von 54 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Udyr-Performance im aktuellen Patch. Optimieren Sie für Konsistenz: Arkaner Komet gepaart mit Axiom-Arkanist (69,9% Siegrate, 4,8% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Liandrys Qual > Panzer des toten Mannes > Mejais Seelenstehler mit Stiefel der Wendigkeit 77,6% Siegrate gegen Viego liefert.
Sieg durch Makro: Udyr nimmt das Matchup (51,31%) trotz CS-Rückstand (6,23 vs 6,42/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Udyr gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (576 vs 694/min) zeigt die 51,3% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Unschön gewinnen: Udyr nimmt das Matchup (51,3%) trotz niedrigerer KDA (2,50 vs 2,60). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Udyr Jungle | Gegen | Viego Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
51,3% | Matchup-Winrate | 48,7% |
50,03% | Rollen-Winrate | 50,23% |
#28 | Winrate-Rang | #24 |
2,3% | Pickrate | 13,7% |
2,5 | Durchschnittliche KDA | 2,6 |
424 | Gold pro Minute | 430 |
6,23 | CS/Min | 6,42 |
0,16 | Wards pro Minute | 0,16 |
576 | Schaden pro Minute | 694 |
Obwohl Udyr statistisch etwas stärker ist als Viego im Jungle, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Udyr verursacht gemischten Schaden - der Gegner hat weniger Verteidigungsoptionen. Viego verursacht hauptsächlich physischen Schaden (82.08%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Viego, der Rang 20 (gegenüber Rang 21 für Udyr) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,6 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Udyr-Spieler sollte konstanten Druck auf Viego ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewe…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18