Udyr Jungle hat einen Vorteil gegen Diana (51,9% Gewinnrate) basierend auf 513 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Udyr.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Udyr Jungle vs Diana Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 77,1% in diesem Matchup verbessern.
Mit 1,7% Beliebtheit begegnet Udyr ständig dem meta-dominanten Diana (5,9%, 6. Platz von 63 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Udyr-Performance im aktuellen Patch. Optimieren Sie für Konsistenz: Eroberer gepaart mit Triumph (53,0% Siegrate, 43,1% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Liandrys Qual > Panzer des toten Mannes > Mejais Seelenstehler mit Stiefel der Wendigkeit 77,1% Siegrate gegen Diana liefert.
Sieg durch Makro: Udyr nimmt das Matchup (51,93%) trotz CS-Rückstand (6,24 vs 6,79/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Udyr gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (730 vs 745/min) zeigt die 51,9% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Udyr führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,9%) als auch bei der KDA (2,60 vs 2,40) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
| Udyr Jungle | Gegen | Diana Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S |
| 51,9% | Matchup-Winrate | 48,1% |
| 50,20% | Rollen-Winrate | 51,18% |
| #29 | Winrate-Rang | #10 |
| 1,7% | Pickrate | 5,9% |
| 2,6 | Durchschnittliche KDA | 2,4 |
| 413 | Gold pro Minute | 450 |
| 6,24 | CS/Min | 6,79 |
| 0,16 | Wards pro Minute | 0,18 |
| 730 | Schaden pro Minute | 745 |
Obwohl Udyr statistisch etwas stärker ist als Diana im Jungle, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Udyr verursacht gemischten Schaden - der Gegner hat weniger Verteidigungsoptionen. Diana verursacht hauptsächlich magischen Schaden (81.94%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Diana, der Rang 12 (gegenüber Rang 28 für Udyr) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,4 gegenüber 2,6) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Udyr-Spieler sollte konstanten Druck auf Diana ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewe…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewe…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























