Udyr Jungle előnyben van Diana ellen (51,9% győzelmi arány) 513 játék alapján. A párosítás Udyr javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Udyr Jungle vs Diana Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 77,1%-ig ebben a párharcban.
1,7%-os népszerűséggel Udyr folyamatosan találkozik a meta-domináló Diana-val (5,9%, 6. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Udyr teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (53,0% győzelmi arány, 43,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Liandry gyötrelme > Holtak vértje > Mejai léleklopója item sorrend A fürgeség cipője-vel 77,1%-os győzelmi arányt nyújt Diana ellen.
Győzelem makrón keresztül: Udyr megnyeri a matchup-ot (51,93%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,24 vs 6,79/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Udyr okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (730 vs 745/perc), a 51,9%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Udyr vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,9%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,40) - teljes fölény minden mutatóban.
| Udyr Jungle | Ellen | Diana Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S |
| 51,9% | Matchup Winrate | 48,1% |
| 50,20% | Szerepkör Winrate | 51,18% |
| #29 | Winrate Rangsor | #10 |
| 1,7% | Pick Arány | 5,9% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 413 | Arany per Perc | 450 |
| 6,24 | CS/Perc | 6,79 |
| 0,16 | Ward per Perc | 0,18 |
| 730 | Sebzés per Perc | 745 |
Bár statisztikailag az Udyr kissé erősebb, mint a Diana a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Udyr vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. Ezalatt a Diana elsősorban mágikus sebzést okoz (81.94%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Diana creep-ölési fölényével, aki 12. helyen áll (az Udyr 28. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Udyr játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Diana-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























