Udyr Jungle enyhe előnyt élvez Lee Sin felett (51,1% győzelmi arány) 664 játék alapján. A párosítás kissé Udyr javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Udyr Jungle vs Lee Sin Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
1,7%-os népszerűséggel Udyr folyamatosan találkozik a meta-domináló Lee Sin-val (10,8%, 2. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Udyr teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Udyr jelentős 51,1% vs 48,9% előnyt szerez. Udyr képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (58,3% győzelmi arány, 4,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Liandry gyötrelme > Holtak vértje > Mejai léleklopója item sorrend A fürgeség cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Lee Sin ellen.
Sáv dominancia: Udyr nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,24/perc vs 5,69 Lee Sin-nál). Ez a 0,55 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Udyr dominálja mind a győzelmi arányt (51,1%), mind a damage outputot (730 vs 709/perc, 2. a Jungle között). A 21 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Udyr megnyeri a matchup-ot (51,1%) alacsonyabb KDA ellenére (2,60 vs 2,90). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Udyr Jungle | Ellen | Lee Sin Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,1% | Matchup Winrate | 48,9% |
| 50,20% | Szerepkör Winrate | 49,14% |
| #29 | Winrate Rangsor | #48 |
| 1,7% | Pick Arány | 10,8% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 2,9 |
| 413 | Arany per Perc | 447 |
| 6,24 | CS/Perc | 5,69 |
| 0,16 | Ward per Perc | 0,41 |
| 730 | Sebzés per Perc | 709 |
Bár statisztikailag az Udyr kissé erősebb, mint a Lee Sin a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Udyr vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Lee Sin főleg fizikai sebzést okoz (77.57%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Udyr fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (28. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Lee Sin 51. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Udyr játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Lee Sin-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























