烏迪爾 打野對上李星時稍微領先(勝率51.1%),數據來自664場對戰。因此局面略微傾向烏迪爾。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中烏迪爾 打野 vs 李星 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
擁有 2.2% 熱度的 烏迪爾 經常遇到版本主導者 李星(12.6%,在 54 個打野英雄中排名第 2 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 烏迪爾 變得至關重要。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B 階級,但 烏迪爾 獲得了有意義的 51.1% 對比 48.9% 優勢。烏迪爾 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(58.3% 勝率,4.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 黎安卓的折磨 > 死者肩甲 > 靈魂竊取者 搭配 輕靈之靴 對抗 李星 時提供 70%+ 勝率。
對線主導:烏迪爾 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.23/分鐘 對比 李星 的 6.21)。這個 1.02 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:烏迪爾 在勝率(51.1%)和傷害輸出(630 對比 585/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。45 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:烏迪爾 拿下對線(51.1%)儘管KDA較低(2.50 對比 2.80)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
烏迪爾 vs 李星 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
烏迪爾 混合傷害 - 對手難防。 李星 主要物理傷害 (75.99%) - 護甲很重要。
烏迪爾 補兵頂尖 (前5名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA偏低 (2.5 vs 2.8) - 別衝太前。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180