우디르 정글, 리 신 상대 51.1%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (664게임 기준)
페이지 하단에서 우디르 정글 (Jungle) vs 리 신 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
1.7% 인기의 우디르는 메타를 지배하는 리 신(10.8%, 63명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 2위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 우디르 성능을 위해 필수적입니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 B+-티어에 있지만, 우디르이 의미 있는 51.1% 대 48.9% 우위를 차지합니다. 우디르의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 정복자와 승전보 조합(58.3% 승률, 4.1% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 리안드리의 고통 > 망자의 갑옷 > 메자이의 영혼약탈자 + 신속의 장화이 리 신에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 우디르은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(6.24/분 대 리 신의 5.69). 이 0.55 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 우디르이 승률(51.1%)과 딜량(730 대 709/분, 정글 (Jungle) 중 2위) 모두를 지배합니다. 21 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 우디르이 낮은 KDA(2.60 대 2.90)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.1%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
| 우디르 정글 (Jungle) | 대 | 리 신 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | 티어 | B+ |
| 51.1% | 매치업 승률 | 48.9% |
| 50.20% | 포지션 승률 | 49.14% |
| #29 | 승률 순위 | #48 |
| 1.7% | 픽률 | 10.8% |
| 2.6 | 평균 KDA | 2.9 |
| 413 | 분당 골드 | 447 |
| 6.24 | CS/분 | 5.69 |
| 0.16 | 분당 와드 | 0.41 |
| 730 | 분당 딜량 | 709 |
통계상 우디르이 정글에서 리 신보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
우디르은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 리 신은 주로 물리 피해를 입히므로(77.57%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
우디르의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 28위)입니다(리 신의 51위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.9 대 2.6)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 우디르 플레이어는 리 신에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

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전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다



























