우디르 정글, 볼리베어 상대 47.1%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (662게임 기준)
페이지 하단에서 우디르 정글 (Jungle) vs 볼리베어 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
우디르는 1.7%의 안정적인 인기를 유지하지만 틈새 픽인 볼리베어(2.1%, 63명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 44위)과는 거의 만나지 않습니다. 우선적으로 연구할 매치업은 아니지만, 이해해두면 예상치 못한 메타 외 치즈 픽에 대비할 수 있습니다. 놀라운 역전: 우디르의 높은 티어 등급에도 불구하고 볼리베어이 52.9%의 승리를 거둡니다. 이는 볼리베어의 키트가 우디르의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 난입 + 액시옴 비전 마법사 조합(62.5% 승률)과 최적 아이템화 리안드리의 고통, 망자의 갑옷, 메자이의 영혼약탈자, 신속의 장화이 승률을 47.1%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 우디르의 우수한 파밍(6.24 대 5.91/분, 정글 (Jungle) 중 28위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.33 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 우디르이 더 많은 딜량을 내지만(730 대 581/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 명목상의 승리: 우디르이 더 나은 KDA(2.60, 40위 대 볼리베어의 50위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 우디르 정글 (Jungle) | 대 | 볼리베어 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | 티어 | C |
| 47.1% | 매치업 승률 | 52.9% |
| 50.20% | 포지션 승률 | 49.27% |
| #29 | 승률 순위 | #45 |
| 1.7% | 픽률 | 2.1% |
| 2.6 | 평균 KDA | 2.4 |
| 413 | 분당 골드 | 418 |
| 6.24 | CS/분 | 5.91 |
| 0.16 | 분당 와드 | 0.19 |
| 730 | 분당 딜량 | 581 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
우디르은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 볼리베어은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
우디르의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 28위)입니다(볼리베어의 40위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.4 대 2.6)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 우디르 플레이어는 볼리베어 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…

궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…

모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.

강에 있을 때 이동 속도가 10 증가하고 레벨에 비례하여 13~30의 적응형 능력치를 얻습니다.굽이치는 강물처럼 빠르고 깜짝 놀란 협곡 바위 …


챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다



























