براير Splash Art
براير

براير جانجل (Jungle)

الجوع المقيَّد
نسبة فوز البطل: 50,5%
معدل الاختيار: 3,2%
معدل الحظر: 3,6%
تم تحليل: 3614 مباريات مصنفة
الدوري: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
جانجل (Jungle) ARAM

براير الأدوار

براير

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 2515 ARAM لعبة

براير جانجل (Jungle) إحصائيات

50,5%
نسبة الفوز (الدور)
88,0%
جانجل (Jungle) (معدل الدور)
3,6%
معدل الحظر
0,0010
بنتا/لعبة
8,2
قتل/لعبة
6,9
موت/لعبة
7,5
مساعدة/لعبة
0,18
ورد/دقيقة
5,70
جنود/دقيقة
439
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 71,0%
سحري: 20,0%
حقيقي: 8,99%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ براير جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
50,5% نسبة الفوز 55,7% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإشعال
الإشعال
64,3% نسبة الفوز 0,6% معدل الاختيار

براير جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب)
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
49,3% نسبة الفوز 41,8% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
51,1% نسبة الفوز 46,8% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
52,8% نسبة الفوز 34,0% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب)
51,2% نسبة الفوز 2,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
تعامة
تعامة (1200 ذهب)
الهيدرا العملاقة
الهيدرا العملاقة (3300 ذهب)
الساطور الأسود
الساطور الأسود (3000 ذهب)
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب)
57,4% نسبة الفوز 12,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
قفاز ستيراك
قفاز ستيراك (3200 ذهب)
51,6% نسبة الفوز 16,2% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
عدسات العراف
عدسات العراف (0 ذهب)
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
52,8% نسبة الفوز 10,4% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب)
65,4% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
54,0% نسبة الفوز 2,4% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
52,8% نسبة الفوز 34,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المعول
المعول (875 ذهب)
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب)
الساطور الأسود
الساطور الأسود (3000 ذهب)
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب)
64,4% نسبة الفوز 3,0% معدل الاختيار
البناء النهائي
الهيدرا العملاقة
الهيدرا العملاقة (3300 ذهب)
63,3% نسبة الفوز 4,9% معدل الاختيار
عناصر أخرى
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب)
57,4% نسبة الفوز 15,4% معدل الاختيار
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب)
54,6% نسبة الفوز 13,3% معدل الاختيار
السماء المتكسرة
السماء المتكسرة (3100 ذهب)
56,7% نسبة الفوز 8,7% معدل الاختيار
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب)
39,2% نسبة الفوز 5,2% معدل الاختيار
درع القائد الأعلى الدموي
درع القائد الأعلى الدموي (3300 ذهب)
54,0% نسبة الفوز 5,0% معدل الاختيار
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب)
61,5% نسبة الفوز 3,9% معدل الاختيار

براير جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الضغط الهجومي
الضغط الهجومي

الضغط الهجومي

تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
سيطرة
الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

صياد الكنوز
صياد الكنوز

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

51,5% نسبة الفوز 50,9% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الضغط الهجومي
الضغط الهجومي

الضغط الهجومي

تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
شعوذة
تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,5% نسبة الفوز 2,0% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) براير جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
48,1% نسبة الفوز 73,4% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
55,5% نسبة الفوز 1,8% معدل الاختيار

براير قصة البطل:

براير ثمرة تجربة فاشلة قامت بها الوردة السوداء، وقد تطلبت شهوة الدم الخارجة عن السيطرة لديها تكبيلها بقيود خاصة كي يستطيع ذهنها المسعور التركيز. بعد سنوات من الأسر، حطمت قيودها وتحررت كسلاحٍ حي وأطلقت العنان لنفسها في العالم. وهي لا تخضع الآن لسيطرة أحد - حيث تتبع نهمها للمعرفة والدماء فحسب -، وتستغل الفرص للانفلات من عقالها، رغم أن كبح جماح سعارها ليس بالأمر السهل.

براير نصائح:

اللعب ضد براير

براير وصف القدرات:

اللعنة القرمزية
P
اللعنة القرمزية (السلبية)
تطبّق هجمات براير وقدراتها تأثير نزيفٍ قابل للتكدس يعالجها بمقدارٍ من الضرر الذي تلحقه. مع جوعها الدائم، تكسب علاجًا متزايدًا حسب صحتها الناقصة، لكنها تفتقر إلى تجدد الصحة الذاتي.
هبوط الضغط
Q
هبوط الضغط (Q)
تقفز براير نحو هدفها وتضرب الأعداء بكعب عجلة (الألم)، وتصعقهم وتمزّق دروعهم.
السعار الدموي \ هجمة الالتهام
W
السعار الدموي \ هجمة الالتهام (W)
تثب براير للأمام وتحطم قيودها، مما يدخلها في نوبة سعار دموي يجعلها تطارد أقرب عدوٍ بلا هوادة (مع منح الأولوية للأبطال). في نوبة سعارها، تكسب سرعة هجوم وسرعة حركة إضافيتين وتلحق هجماتها الضرر في المنطقة المحيطة بهدفها.

تستطيع براير إعادة تفعيل هذه القدرة أثناء سعارها لقضم "قطعة" من هدفها في هجومها التالي، مما يلحق ضررًا إضافيًا بحسب صحته الناقصة ويعالج براير بناءً على الضرر الذي تلحقه.
الصرخة المرعبة
E
الصرخة المرعبة (E)
تستعيد براير سيطرتها على نفسها، وتخرج من نوبة السعار الدموي وتستجمع طاقتها في صرخةٍ قويةٍ تلحق الضرر بالأعداء وتتسبب في إبطائهم. أثناء شحن الصرخة، تتلقى ضررًا مخفضًا وتعالج نفسها لقاء جزء من صحتها القصوى. وتطيح الصرخة المشحونة بالكامل بالأعداء إلى الخلف وتلحق بهم ضررًا إضافيًا وتصعق من يرتطم منهم بجدار.
الموت الحتمي
R
الموت الحتمي (R)
تضرب براير الحجر الدموي في قيد عنقها فتقوم بوسم أول بطل تصيبه كفريسةٍ لها. ثم تندفع نحوه مباشرةً، مما يخيف الأعداء الآخرين المحيطين عند وصولها إلى هدفها، وتدخل في حالةٍ من الهوس الدموي الكامل. وتطارد فريستها حتى الموت، وتكسب مزايا السعار الدموي بالإضافة إلى دروع ومقاومة سحر وسرقة صحة وسرعة حركة إضافية.